Re: [情报] 鸭川“网络酸言使我们更团结”

楼主: sixpoint ( ゚д゚)ノ☆( #)д`)   2017-12-30 00:00:17
※ 引述《kitune (狐)》之铭言:
: 大意:
: 2012年“轮回的拉格朗日”
: 以鸭川作为据点,每一话标题都有鸭川两字
: 当年被部分宅宅认为置入行销太明显,评价很低
: 但是今年中选为88个圣地之一,所以记者前往采访
: 当地居民代表说他们根本没参与动画制作,又何来置入行销
: 更觉得那些网络酸言使他们更团结了
: 虽然不像大洗塑造得这么成功,动画本身也没红过
: 但他们认为圣地成败与否不该只有一种标准
: 怎听起来超像在取暖的,就真的不红啊...
轮回的拉格朗日在圣地巡礼的论文或研讨中几乎都是被拿来当负面例子在用的没错XD
虽然近年来蛮多帮他们翻案的文章没错
不过我觉得对这部作品的负面的意见
不是指他们“圣地巡礼的效果失败”而是指作品的“圣地巡礼"性质"的失败”
实际上受到311后观光生计大受影响的鸭川
包括地方政府 商工会等集大成之力尽力的推广这部动画
也让地方有个共通的努力目标
观光的确部分是透过轮回的拉格朗日的宣传而复苏
也是少数地方创造圣地的例子
在作品播出之前 商工会就已经做好圣地巡礼地图
在作品播出之前 商工会就已经合作生产作品中虚构的饮料
在作品播出之前 当地旅馆民宿就打着圣地巡礼的名义当卖点
而在作品播出之后 积极的在媒体上塑造“鸭川=圣地”的形象
地方所做的这些贴心举动在他们自己的眼中来看是“努力”
但是当作品在剧情没有突出的表现时
其他宅宅的眼中只会觉得轮回的拉格朗日是鸭川的30分钟广告罢了
绝大多数的圣地 是借由作品的热潮带动地方观光
地方嗅到商机后发展而成了圣地 是天然的商业行为
但鸭川是在作品带动热潮(呃 有吗?)之前 就借由推进委员会开发了这个“圣地”
就好比当你还没有走进迷宫时 就发了张完整的地图给你
包括里面的路线、所需时间、机关的解法等等写得一清二楚 甚至到门口还有专人来带你
大多数的人的感想 我想不会是看了地图后赞叹这个迷宫的机关设计 为这个迷宫感动
反倒是觉得这样就失去了进去迷宫探索的必要
“人造圣地”或许也带给人这种感觉吧
或许地方的推进委员会说的是事实 他们完全没有介入动画制作的余地
但是他们至今仍没有搞懂为什么这部会被说“置入性行销”严重的原因
作者: lulalalalala (鲁拉拉拉拉拉)   2017-12-30 00:07:00
一直好奇制作方怎样决定地名要直接出现在剧中
作者: kitune (狐)   2017-12-30 00:07:00
同意
作者: xxtuoo (浪费时间不好QQ)   2017-12-30 00:16:00
太积极不好w
作者: feanor0709 (blackened)   2017-12-30 00:38:00
这误会大了吧 取景尤其是室内都会有注明在感谢中哪有不合作还硬把人家画进去的
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-12-30 00:39:00
偏偏这部我觉得又没特别有趣 感觉鸭川那边应该很失落
作者: dustlike (灰尘)   2017-12-30 11:12:00
重点还是拉格朗日不好看呀...
作者: battlecat (eastern undefeated)   2017-12-30 13:57:00
鸭川屋
作者: defendant (被告)   2017-12-30 14:58:00
推推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com