[新闻] 花钱也抽不中!苹果要求手游公开“宝箱”

楼主: joug (好东西不签吗)   2017-12-25 16:57:38
花钱也抽不中!苹果要求手游公开“宝箱”中奖机率
从《炉石战记》的“卡包”到《皇室战争》的“宝箱”,甚至是近期《天堂 M》有玩家实
测花 40 万仍抽不到想要的虚拟宝物,许多游戏都存在必须仰赖运气的虚拟战利品机制,
在苹果最新的 App Store 审核指南中,就多出一项条款要求开发商必须公布道具的中奖
机率,让玩家得以斟酌是否“课金”。
苹果在最新的规范中写到,“App 内购买的虚拟宝物(loot boxes)或是具有随机性的道
具蒐集机制,都必须让消费者在购买之前,清楚得知道获得每一项道具的机率。”此一制
度公开后,所有在 iOS 平台上架的游戏都会受到冲击。
中国文化部在去年就针对“网络游戏营运加强监管通知”进行修法,要求所有游戏公司都
公开“虚拟宝物”的中奖机率,该法案在国内外都获得热烈讨论,此外台湾今年七月也有
立委呼吁政府,针对手游扭蛋机制进行修法保障玩家权益,不过游戏内的抽奖是否适用于
“消保法”或者属于“赌博”行为仍属模糊地带,有待相关学者、专家进一步讨论。
先前由 EA 发行的《星际大战II:战场前线》,购买游戏需要约 80 美元(台币 2400 元
),但若要使用黑武士蒐集金币购买宝箱,再由宝箱随机开出的高级金币解锁特殊角色,
这样的制度引起不少玩家的反弹,其实透过宝箱取得进阶虚拟宝物的机制存在已久,却鲜
少有游戏商会公开中奖机率,玩家开始对于“开宝箱”感到排斥让平台开始重视,这次苹
果选择针对手游率先开刀,其他诸如 STEAM 等游戏平台是否会选择跟进?值得后续观察

https://game.ettoday.net/article/1077736.htm
花钱抽不中=天堂M魅力
作者: dripcoffee (冰滴咖啡)   2017-12-25 17:00:00
库克也课到爆气了ㄇ
作者: packet (华灯初上)   2017-12-25 17:01:00
挂了三天打白肥 连张武防都没有 屌不屌啊~!
作者: AirPenguin (...)   2017-12-25 17:01:00
苹果管理层一定有人爆死森77惹
作者: TZUKI (汉堡)   2017-12-25 17:01:00
天堂M要的是情怀跟气氛啦 手游跟风玩家不懂啦
作者: WatsonChao (花枝)   2017-12-25 17:02:00
奇怪的因果,公布机率就抽的中吗?设天井比较实在吧?
作者: aa881104 (脑脑der)   2017-12-25 17:02:00
给你机率 觉得低就不要抽 这样
作者: Chantaljones (尤其我的 )   2017-12-25 17:05:00
2楼你要去挂独眼区吧 想打大风法书绿裤都打到武防..
作者: cactus44 (钢弹仔)   2017-12-25 17:08:00
就只是讲明白而已,要抽不抽是玩家自己决定
作者: pths313 (萌夯猎人)   2017-12-25 17:14:00
公开还是抽不中 帮QQ
作者: Puye (PUYE)   2017-12-25 17:16:00
觉得比较重要的是有没有放进去吧 低机率还是有想拼的人
作者: magamanzero (qqq)   2017-12-25 17:23:00
重点不在机率 再怎么高 都会有衰人一直抽不到这基本就是赌博了 所以人家才推保底避免成为赌博
作者: jim12441 (地狱厨房)   2017-12-25 17:26:00
重点是保底好爆
作者: js850604 (jack0604)   2017-12-25 17:33:00
抽不到的都是0%,懂?
作者: xs691827 (sano)   2017-12-25 17:34:00
就算机率50%对非洲人而言跟0%是一样的QQ
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-12-25 17:41:00
有公式机率将来如果有诉讼也比较好处理吧
作者: clover1211 (绝处合易几逢生)   2017-12-25 18:05:00
重点是 机率给假的你知道吗
作者: sexycurry (咖哩)   2017-12-25 18:56:00
要求增加保底机制真的才比较实在
作者: alanhwung (Alan)   2017-12-25 19:28:00
敢给假的试试看啊w
作者: Sutopia (Sutopia)   2017-12-25 20:41:00
给假的直接构成诈欺能要求历史全额刷退吧

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