借标题问一下
现在玩下来有几个问题
进化的强度落差会很大吗?
角色该集中培养还是分散投资?
现在游戏给我的感觉是角色的上限很容易达到
要再往上除非课金或者官方给不然大概就那样
偏偏官方给的东西老实说我觉得不多
然而游戏机制的属性问题让人很难只培养少数角色
更何况之后还会有不少负面状态的关卡
实在有点犹豫
再来是想抱怨几个点
1.3星卡其实就是废物吧?
废物还数量众多而且没有什么贡献
就我所知fgo就算低星也有一战的资本
然而KRR的三星光白质就很难站上台面
2.角色养成
其实不难练,经验值需求不高进关卡也会升等
但是升没多久就没办法上去了
然而四星跟五星的数量不多,想要突破也有困难
不知道之后会不会开放让人刷四星突破素材的关卡
不然开放一个进化素材关卡摆在那真的很无言…
总体而言我认为游戏开发者没有考虑很多资产累积的规划
小彩蛋倒是不少,我很喜欢
希望有办法慢慢调整回来,参考隔壁棚也不错呀
不过我现在是保持消极看法就是了
这个营运这个出包数
困难吧
芳文这波起头实在让我跌破眼镜