[闲聊] 光荣没想过把封建制度引入吗?

楼主: s386644187 (痕風幻滅)   2017-12-20 18:15:04
光荣的信长和三国志系列君主都跟天一样高,想派你去哪就去哪给你多少兵就多少
可是真正历史上每个武将大多都有自己的私兵或部曲,并非直属君主,你要想随便动他还可
能遭到叛变
如果把这种设定引入,一些数值杂鱼但掌握雄厚势力的武将也更有上场机会吧?
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2016-12-20 18:15:00
有几代士兵跟着武将著,也有私兵
作者: aya16810 (深红眼镜)   2017-12-20 18:16:00
这样会一直被冲大本营很不方便
作者: zien0223 (LazyCat)   2017-12-20 18:16:00
于是做着做着就变成了CK2
作者: munchlax (小卡比兽)   2017-12-20 18:17:00
这样每局都会上演本能寺,很不方便
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2017-12-20 18:18:00
中国是明清时期才有比较多的私兵吧
作者: P2 (P2)   2017-12-20 18:20:00
大部份都没私兵啦(文中说的五代有)
作者: a2334436 (<lol>)   2017-12-20 18:22:00
十字军之王:
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2017-12-20 18:25:00
三国志10有私兵 信长之野望革新有国人众
作者: lordmi (星宿喵)   2017-12-20 18:35:00
所以 你有听过eu4吗
作者: StephenChou (123)   2017-12-20 18:35:00
我想原PO期望的应该是像EU4那样 拔属下封地/头衔可能会引起内战那种设定?
作者: lordmi (星宿喵)   2017-12-20 18:43:00
koei连totalwar那种简化的派系系统都做不出来了......
作者: Bewho (壁虎)   2017-12-20 18:44:00
三国就很多私兵了,吴那边的大族都一堆部曲的
作者: CHU094080 (美云さんはオレの嫁)   2017-12-20 18:48:00
其实三国志13是可以做这样的 暗荣就不做...可惜
作者: Qoogod (God)   2017-12-20 19:04:00
设定真实不见得有趣 这样搞烦都烦死了大部分的人都不是M M的人都去玩天堂M那种无脑的了
作者: owlrex (Sidro)   2017-12-20 19:11:00
上班被老板搞 下班被部下搞 抖M?
作者: leon1309 (迷忆之途)   2017-12-20 19:27:00
eu4每天处理叛乱就饱了
作者: hedgehogs (刺猬)   2017-12-20 19:30:00
楼上,那只好上班搞老板了(?
作者: zball (QQ)   2017-12-20 20:00:00
那不就是CK2设定吗?老实说游戏设定越写实 玩家成长曲线未必越往上走喔 像paradox出的游戏都是硬派玩家为主的 光荣follow市场接受度不一定抢的赢别人 还丢掉自己原有玩家 这很现实的
作者: ccode (废柴)   2017-12-20 20:23:00
老实说,CK2跑到一定进度后会开始LAG,如果是光荣..日系电脑游戏的效能...实在不敢想像:P
作者: camerachao (卡梅拉)   2017-12-20 20:47:00
想追求封建->玩ck2想追求三国->玩光荣(?其实你还不如找一个骑马与砍杀的三国/信长mod,视情况还可以自己下场带兵砍人

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