[讨论] 没人玩导致游戏生态无法正常运作的情形

楼主: Savior09 (Sakana Mazui)   2017-12-20 16:31:16
一款游戏到了夕阳阶段
游戏生态就会开始出现问题
在民生用品方面
一些只能从怪物取得的药水.卷轴之类
因为玩家变少了
游戏烂到也没工作室在挂
变成连日常练功需要的物资都买不到
打BOSS...
很明显开始打不赢了
放到重置还不一定打得死
然后服务器就会面临合并的命运
如果还救不起来应该就关门大吉了
有人可以分享你玩过见证死亡过程的游戏吗?
作者: glthe1 (源千华流)   2017-12-20 16:32:00
我正在见证一款,才三个月
作者: DON3000 (><b)   2017-12-20 16:32:00
我小时候还在玩阿给 突然就换公司了
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2017-12-20 16:33:00
我通常都在人潮明显变很少的时候就跟着走了
作者: tim1234592 (日兆大神曰晁)   2017-12-20 16:35:00
Wakfu 只是还没死透
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-12-20 16:36:00
蝗虫离开的wow 去美版的台湾公会(呃
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2017-12-20 16:38:00
有看过一款手游 他们官方2.0改版难产 现在打算把角色做成周边(钥匙圈、胸章之类的)跑各同人场贩卖还是国产的哦
作者: Dirgo (静!)   2017-12-20 16:50:00
魔力宝贝回锅时已经没人在摆摊卖武器装备了,单机就只能商店货顶着加减用,不过还没倒就是了.
作者: xyxhy (NH5)   2017-12-20 16:57:00
就魔力啊,原本设计丰富的生产生态,人一少就支撑不起来了
作者: rsstar   2017-12-20 17:10:00
大家都多开自己来 干嘛交易
作者: leeg (侑仔)   2017-12-20 18:14:00
台版无尽的任务,大到不行的世界地图,不组队打不了什么怪,大停机前线上人数不到30人,宣布转移美版瞬间活了百人,也算是见证历史了。

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