※ 引述《KK10305 ()》之铭言:
: 虽然一包平均要3、40元
: 真的也是蛮坑的
: 平均一张牌6-8元
: 快跟盗版游戏王的市价差不多
: 但是炉石的改版速度不快
: 几乎只要平时有在存金币
: 改版时候小课or根本无课
: 就能无缝打到下一次改版
: 以炉石的设定
: 有意无意间出现的meta
: 变成只要少数几张key卡
: 就能开始跟人比赛
: 而且现在都有保底
: 回收粉尘的性价比很高了
: 不像某些游戏
: 3张ssr合成一张sr
: 炉石是不是很有良心了?
下面战SV跟HS有点凶
聊一下关于sv的各种想法好了 (虹 = 传说卡 / 红水 = 尘)
以新手而言
组出一副主流牌难不难?
难阿
怎样才算简单?
我认为这块SV就做得很好
SV初期首抽60包真的很补 看你愿意花多少时间去刷出喜欢的主流牌
复仇吸 / 疾走教 / 节奏妖 / 甲虫妖 / 中速皇 / 土印法 ...
(以上大概有两到三种要退环境消失了QQ)
大多以1~2种虹为组合 不过缺点是这类型的虹常常是主题性的绑定三张
所以造价大多较高 (40张中有5~6虹大概就要30K红水左右)
SV的初期真的很爽很好玩 光是抽包就会抽到自己觉得这个抽卡游戏很好玩(?)
不过中期开始会有点不舒服了
当你的第一套排组出来组的很漂亮的时候
你就突然发现
“阿干,我没有办法解日任其他职业的任务,GG”
SV没办法用友情发电
前中期开始大多数的排组都有一定的门槛高度
包括主流好用的牌就需要至少1~2种虹(这里讲的是‘种’,也就是3~6张)
金卡也是很重要的一种类型
(疾走教没黑贞还能玩,没有鸟头真的很难玩,但这套仍然很便宜)
当你东缺西缺的时候就会干干叫说
“RRRRRRRRR,我怎么很难组出牌来RRRRRRRR”
这段瓶颈是可以靠2pick / 课金 / 便宜解任务牌组 加速过关
但我说老实话sv课金的必要真的是够低
至少我TOG末到现在只课了一次买死灵主题(MGG+转蛋姬 可以一次开出两套牌来玩)
课金抽包的效益真的很低 熬过中期就比较不太需要那种卡包(除非是为了抽主战囧)
送包频繁 组出足球队都可以送(尤文图斯:?????)
会不断的打退你课金的想法
我那时候还没有单人任务这个选项 (借由打电脑解任务)
就干脆每天像公务员一样上班领30块左右
随便碰几场RK打BP小赚一点零花钱(听了真惨)
至于Meta的话
最严重的就是WLD第一个月了吧
那时候最常见到的画面 :
您为后手 / 您的对手不更换卡片 / “这次是班比输掉了啦!”
再来的中立巫师 狮子教 快攻皇
最为人诟病的先手诗章一直被酸被嘴好一阵子了
到现在其实还是很有这个迹象
先后手平衡这种东西
我觉得以进化点做平衡的话 这不是一个很差的想法
但tog wld这两个版本做出太多先手强无敌 后手无力回天的卡了
导致接下来的走向越来越偏
也让SFL做出来的卡让玩家觉得“好像也没这么强齁”
甚至到了现在还有WLD的卡再被削弱 (卡波: WutFace)
SFL开始有做出一些不一样的东西了 接下来看CG(时空转生)会怎么做了
虽然看起来很像废虹转生啦囧
再来RNG (不是中国的Royal NeverGiveUp哦)
SV的RNG要素真的很低 HS这部份我不太清楚是不是很喜欢这种风格
这种风格常常对竞技是扣分的
HS有没有拿捏好这个分寸就...LUL (爆爆博士:?)
主流玩法我也认为HS比较多也更有趣
SV常常在对方出了哪些牌就大多能猜到在玩什么东西了
水之妖精 -> 脸妖
帕尔修斯 -> 快攻皇
曼纽 -> 疾走教
鲜血的吻唇-> 控吸
HS我应该是还不够熟 没办法猜得这么清楚吧~
懒人包(主观)
新手期 SV>HS
过渡期 SV<HS
老屁股 SV?HS (就不引战了LUL)
平衡度 SV<HS
滑倒 SV屌虐
你哪里找一个带着破魔虫又带着王者巨象的妖精阿 WutFace