https://i.imgur.com/hqw3zw5.jpg
稍早有版友分享了周回329效率升级
3天达成了50级以上的成就
这次分享没用过体力剂+石头回复的情况
鄙人再开服当天晚上10点开始
没失败下通关主线后周回329到现在的成果
给各位版众参考
顺便以下列出一些大家可能会想知道的资讯(尽量不与稍早PO文的重复)
1.需要扩充的空间分别为:小屋仓库、武器仓库、建筑物仓库
小屋仓库就很看个人,目前没发现有家具会影响能力
武器仓库也很微妙,不同队伍可装备同一把武器情况下
目前感受不出有扩充的急迫性、但不排除未可能来的规划
建筑物仓库是理论上要先扩充的
随着需求及时转换拥有的建筑物已达成最高效率
换队伍同时换一波建筑,加上升级建筑物的方式只有摸头
理论上最后都要升好升满以应付所以可能,扩充必要性可想而知
不过那摸头真的很麻烦,最速效率不断刷居民
但是每换一次就会跟服务器连线,105大发生
2.角色升级可透过战斗胜利给予固定经验值(依关卡)
或者食用各式颜色的种子
很简单很直觉,有机率出现大成功与极大成功
有闲建议一次一个喂
3.关卡胜利获得的素材空间是无限的
素材几乎都是武器材料,同时也是武器强化的唯一的升级来源
不同素材给予经验值不同,100、120、200等,一样有出现大成功与极大成功
4.关卡胜利后主角法杖可获得经验(与主角获得经验值相同,但是分开计算)
在上面截图的时间点,法杖只剩下一把刚等级二,其他满等,并不算太农
5.结合2、3、4点,是鄙人看到这突破进化系统唯二救赎
6.芳文ジャンプ最高,另一救赎
7.芳文宇宙的集大成给予粉丝满满福利,技能、主线角色谈话间
皆有各自作品的小捏他
ヒロ的减肥计画与サエ的老夫老妻模式
ゆのっち跑得很快的豆腐
コウ与りん的情侣斗嘴模式,如此等等
当然还有学员孤岛替她们揪心的心情
(但这是鄙人唯一没看的芳文作品,但依然感受到那份不舍)
就算休闲玩主线私以为对于粉丝也是一大福音
8.亲密度(?)难度呈现线性成长
目前一直待在身边的透今天刚达到LV4
3->4要12000,4-5却要27000
周回329一场+170
不过只要升等+看故事,都可以额外获得石头
算是不错的补给
9.游戏上有很多没有透明显示的数值
比如属性的倍率、不同技能等级间的差距
技能CD、仇恨等
实在很让人手足无措
10.必须再提一次、那属性倍率如此之大
几乎明摆着要求准备复数属性队伍应战
但看看那繁复的养成过程,如果未来没有稍加调整
副本难度又没有适当设计
想必会吓跑不少玩家
11.抽到的角色若是重复会直接变成材料
所以不会有复制人占领包包情况,也不需要扩充
12.关于这游戏程式
下载的附加档案居然会被手机视为暂存盘
如果清除快取就直接重载了
这没问题吗、官方?
另外我登入都要从99.3%重新下载(或者安装?)
希望周一的维修可以修复这问题
13.一样是游戏程式问题
在关卡挑战时并不会及时与服务器传递讯息
只会在进入前跟胜利/失败后与服务器资料交换
也就是说如果中途确认过不了、少了关键爆击
或者点错单位/技能
直接关掉游戏就能重新来过
这...鄙人可以视为是官方给的福利吗?
14.爱杀宝贝的女忍没问题吧,官方要怎么解决她的声音
15.这是鄙人最后自己的提问
关于目前拆包所的到新卡池的情报
想询问到时候如果分成两池,
圣诞池的3.4星角色会怎么填补?
再设计一群3.4星?直接拿旧池3.4星?
16.最后这是鄙人的ID: ZP2CEN2P6U
有需要透的版友请直接搜寻加入
不过我的透只有48、武器12,不嫌弃的话欢迎
希望可以留言留下自己的ID以便做确认