Fw: [情报] 卡普空对光荣专利诉讼案 部分胜诉

楼主: kuku321 (halipapon)   2017-12-14 14:48:49
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1QCXwmMz ]
作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation
标题: [情报] 卡普空对光荣专利诉讼案 部分胜诉
时间: Thu Dec 14 14:48:13 2017
https://www.famitsu.com/news/201712/14148139.html
不知道有没有人记得就是了XD
3年前老卡针对【三国无双7】跟【零】系列两部作品提出了侵权诉讼。
1. 三国无双7猛将传
当玩家购入猛将传后,
在游戏前先放入本传光盘后再放入猛将传光盘,
可以让猛将传追加角色也体验到本传所有内容。
老卡求偿8亿9千万日币。
结果: 不起诉。
2. 零系列
在敌人接近时,手把会震动来提示玩家附近有感应到敌人。
老卡求偿4千5百万日币。
结果: 胜诉。
一审判决光荣需支付第二案的赔偿金与律师费用517万日币给老卡。
作者: egg781 (喵吉)   2017-12-14 14:53:00
阿咧~敌人接近时手把震动,卡社是用在哪款游戏?
作者: rofellosx (鏖)   2017-12-14 14:55:00
第一种那也有专利???
作者: ededws1 (ATMJin)   2017-12-14 14:55:00
这些感觉很基本的游戏功能原来有专利
作者: egg781 (喵吉)   2017-12-14 14:56:00
狂气古城好像有这种设定?印象中啦因为我刚一直在想好像没玩过卡社有用这种功能的游戏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-12-14 14:57:00
手把震动....XDDDD
作者: juunuon (NANACON)   2017-12-14 14:57:00
第一个也能有专利?
作者: aterui (阿照井)   2017-12-14 15:12:00
诉讼都是先狮子大开口再来讨价还价的不意外
作者: Nravir   2017-12-14 15:14:00
我以为震动都是普通内建功能
作者: kirbycopy (铁面骑士)   2017-12-14 15:15:00
第一个我怎么记得三国无双四就有了 三国无双七才告?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2017-12-14 15:25:00
科拿米也有镜头专利没再用的样子
作者: cloud7515 (殿)   2017-12-14 15:28:00
要专利当然能有专利 范围大小而已而且人家上个世纪就申请了 那时候是算很前卫了吧
作者: pponywong (pony)   2017-12-14 15:29:00
手把震动 是武者振吗 @@ ?
作者: cloud7515 (殿)   2017-12-14 15:30:00
1994年 连WIN95作业系统都还没出来哩
作者: neerer (neerer)   2017-12-14 15:37:00
光荣的没印象,但BNEI的TOB有敌人注意到主角时,手把会震动的机制
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-12-14 15:38:00
第一个在几十年前红白机超任时代就有了吧
作者: CAtJason (敬请见谅)   2017-12-14 17:41:00
看到武者震笑出来www
作者: randyhgmac (阿仁)   2017-12-14 19:09:00
第2个先不说,第一个过那么多代才告真的是找碴到极点
作者: kerry0496x (ACG紅短髮勢力崛起中)   2017-12-14 19:24:00
我真的非常非常讨厌专利蟑螂,真的第一个案例真的就是很闹

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