关于这次天堂m事件我也有些心得分享
首先,自我介绍一下,我是天堂2革命第二天就加入的玩家,课了两万多台币
至今,天堂2革命仍有些许人气,因为它让无课也能在游戏中获得成长带来的成就感
但之所以他目前讨论人气下降很多,乃至于前些日子的洗钻事件,让很多课长退费退坑
还有对于外挂、加速等纵容,导致课长被外挂、加速打成残废。
最终,现在不管送了多少防爆、祝福卷轴都无法再拉抬人气,而这是韩国原厂直营的手游
是韩国原厂喔。别以为只有台湾代理商会搞台湾特别版,连韩国原厂也弄这套
说到这次天堂m的经营策略真的非常糟糕。
第一:开服半小时,大量玩家无法登入,而橘子在10月中信誓旦旦说已引进世界顶级设备
这是第一波爆发点,说的跟实际运作的根本两回事
第二:伺服稳定后,开始限制创角,之所以限制创角,理由是伺福器设备不足(顶级?)
再者根据天堂2革命的经验,这其中人数都是虚的,有非常多非常多是工作室多开的
证据可进入天堂m游戏中的奇岩地监(打宝区)看,有很多匪夷所思的四字ID的玩家
让想尝鲜或跟风的玩家,甚至是想课金的课长、韩版玩家,都无法创角
第三:就是叶子(经验、金钱加成道具)给予量相当低,主线任务难度偏高,在这部分,
橘子的台湾特别版可说是完全体现中国页游、手游逼人课金的手段
说到这边,其实也不能讨论无课或课长,反正底下一定一堆人说没钱不要玩,
但游戏就是玩爽的,而MMORPG最大的特色就是人与人之间的互动,
橘子连最基础的让好朋友聚在同个伺服都做不到了,更别提什么无课/小课/大课
当然也可见其中的弊端更多是工作室占走角色名额,但这不能成为橘子设备摆烂的烟雾弹
总结:游戏就是玩爽的,其实也不必酸别人盘子或是无课别想玩,这都是一时的娱乐而已
当然我们在这讨论也是休闲的一环,大家像聊天一样,抱怨来或争论去的。
我们不如来附议下面连结那项公共政策的提案,让台湾游戏环境能够更健康。
https://join.gov.tw/idea/detail/ed569c9c-9016-4f17-b03e-9e1cd04c5ac8
以下是提案相关撷取内容:
中国当局早已在2013立法保护人民消费权益
新闻连结 https://goo.gl/gxZfbJ (转至巴哈姆特) 以随机抽取诱导玩家付费
这明显是诱惑人民参予赌博行为
许多已开发国家也都立法保护消费者权益
唯独台湾政府不重视这块,罔顾人民财产安全
让游戏产业公司持续骗取人民薪水财产
应立法使游戏公司公布抽取机率或保底
请立法电信业者规范 15岁以下手机持有者无法使用网络商店消费
以及15岁以下孩童未经家长同意使用财产购买游戏之虚拟道具
游戏公司必须无条件退费
※ 引述《Xaosmd1108 (夜晚下的和熙)》之铭言:
: 如题
: 最近天堂M人气非常热门(但是我个人没玩
: 我个人真的没玩这款游戏,只是想讨论这种策略洽不恰当而已,不要再说我打输课长啦
: 文章中我不是说无课能让课长产生尊贵感吗,不要再说我打输课长啦(崩溃╰(〒皿〒)╯
: 而且我只是想跟各位讨论这种赶跑无课的方式洽不恰当而已,并不侷限在天堂M上
: 听说台版天堂M不仅转蛋机率,叶子也给的很少(叶子作用请有玩的版友们补充好了
: 据说是很重要的道具
: 导致玩起来非常痛苦
: 甚至巴哈还有天堂M中文网站的小编出来抱怨说橘子说特别版是要赶走无课吗?
: 其实我一直认为无课玩家也是很重要的
: 虽然对营收可能没有什么帮助
: 可是最重要的其中之一,说难听一点,就是无课能让课长产生尊贵感
: 没有人能打的赢我,没有人的装备比我的更好
: 或是这个装备/角色/时装很稀有
: 也有一种说法就是“陪打”
: 简单说就是无课是负责陪课长玩游戏的(被虐
: 但是我还是认为无课是游戏中不可或缺的一部分
: 有了无课玩家,游戏能够有更多讨论,也比较有活力
: 也可以让课长有花钱的尊贵感
: 我想+20的课长应该不会想跟隔壁的+19课长比较吧XD
: 课长花钱就是想要有尊贵感
: 就像是一个超强的装备在商城卖你2000
: 你可能会抱怨,怎么这么贵,我都可以买一片游戏片了
: 但是如果放在转蛋的话,想法说不定会改变
: 有些玩家可能会认为说,“哇,2000而已,抽到就太爽了,每个人都会很羡慕我”
: 这种只有我有的感觉真的是非常奇妙的
: 这使得为什么转蛋这件事这么让人着迷
: 还有一点
: 人气也是一个游戏很重要的地方
: 这个游戏讨论度非常高,才会让人想要继续游玩/花钱
: 我听过一个说法,就是当这服务器只剩一个人后,第一名和最后一名也就没有了差别
: 许多游戏不注重无课或新手玩家,这些都是很短视近利的行为
: 一个游戏若是没有新血注入,那么那个游戏就只能慢慢走向死亡
: 毕竟不太可能全部的老手一辈子就玩这么一款游戏
: 而一个游戏没有无课,那谁来帮助课长创造成就感,谁来带动游戏的讨论度
: 不知道各位的看法是什么?
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