Re: [问题] 什么是SAN值?

楼主: gt24 (写一个惨字还写错)   2017-12-10 01:21:10
推 zhiwei806: 看到女朋友或老婆在跟别人打炮 这样算吗
算,因为你女友/老婆根本不存在,看见这种未知事物当然会发疯
老实说我只想回上面那句而已XD
不过这样太混了,再多凑点字
我个人不太喜欢克苏鲁的原作,它的描述太过虚幻
反而是二创游戏时,各桌的KP追加的设定比较有趣
扣SAN笼统的定义,在于冲击自己的常识
有些只凭想像不觉得恐怖的东西,却属于常识范围外,一样可以扣SAN
例如:超能力者.未来人.宇宙人 by凉宫春日
当然,只是看见,却没有理解,是不会造成扣SAN的
就像阿虚一开始根本没有怀疑过这三个人
但是当这三人向他表露身份&证实的时候,就必须进行SAN CHECK
只是依照KP描述的未知程度,KP有权决定到底要扣多少
0/1 ~ 1/1D6 都有可能
如果说要举恐怖的设定,那就是尸体了吧
大多数克苏鲁TRPG设定,看见尸体也会扣SAN值
虽然尸体多少还算在常识之内
但是在脑海中想像的尸体,以及游戏中尸体,可以算是两种不同的情形
当你看见&碰到尸体.听见惨叫声.闻到尸臭,一定和你原本的想像不一样
这时候扣SAN是很正常的
更严重的状况,当然就是吃下人类尸体
基本上这是日常中不可能发生的事,这种情形几乎必扣SAN
(除非你是食人族)
最后是推文中说到的适应性
这点在 馒馒来妖梦与真的很恐怖的克苏鲁神话 中有使用
当时KP所使用的设定-
一定时间内看到同样的未知事物,扣除的SAN值,不会扣超过掷骰最大值
举例:看见活僵尸咬人,扣 1/1D6
这时扣除最小值是1,最大值是6
假设运气好,第一次看见僵尸,你丢出了1,只扣1点SAN值
第二次看见僵尸,你运气不好,丢出了6
原本第二次应该扣除6,但是依照总加不得超出最大值的设定,你只会被扣除5而已
综合=1+5=6,超出6以外的全部舍去(第三次看见僵尸以后,不会再被扣除任何SAN值)
也就是说你花了6点SAN值,去适应看见僵尸这回事
不过这点很难说是适应性,倒不如说这是自己脑内常识被破坏的结果
作者: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2017-12-10 01:23:00
打开工数 先扣个SAN
作者: lisyu (游小虾)   2017-12-10 01:23:00
https://i.imgur.com/JP7VtJN.jpg 不会扣超过的范例 XDDD
作者: mashiroro (~真白~)   2017-12-10 01:29:00
也是呢早该习惯了('・ω・')
作者: tomji3g4go6 (truelove)   2017-12-10 01:39:00
\(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ!
作者: blacksam0525 (四尾)   2017-12-10 01:54:00
步美酱!!!
作者: EEEEEEEnd14 (眼皮重的路人)   2017-12-10 02:01:00
尸体对于侦探团都跟天上麻雀一样了
作者: adonisXD (XD)   2017-12-10 02:11:00
比如幽游白书里的仙水也算SAN值归零的人物只是他作弊又开了六个分身 把SAN值都控制在个位数而已
作者: salvador1988 (Mr.Owl)   2017-12-10 02:31:00
台湾有个习俗叫冥婚 是我认为看了会掉SAN值的仪式有看过血观音或尸忆的话就懂
作者: WindSucker (抽风者)   2017-12-10 02:37:00
已经坏掉的意思
作者: kuninaka   2017-12-10 02:51:00
冥婚才不是尸忆那样
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-12-10 03:09:00
冥婚会掉SAN的通常是那个活着的老婆吧?
作者: ilovetaylor (taylor)   2017-12-10 08:56:00
冥婚还被ntr才会掉san值吧
作者: arthurko3 (打你也不敢吭声)   2017-12-10 10:09:00
看到自己空荡荡的钱包算吗?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-10 10:46:00
本来以为有钱 发现被不可抗力 例如家里的长辈强取使用而且无法反抗 可能会掉喔
作者: uoyevoltnaw (云之彼端)   2017-12-10 11:42:00
关于文中提到的适应性是coc7th的官方规则,在一定时间内(通常是一个剧本内,看kp)看到相同会扣San的东西有其上限,可以说是麻痺或者适应

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