Re: [问题] 什么是SAN值?

楼主: xenoyuri (异闻录)   2017-12-10 01:05:05
※ 引述《ToToRoTW (番薯龙猫OwO)》之铭言:
: 好像是指"理智"?
: 可是平常看到的SAN值降低云云,好像又不是指理智?
: 还是只是单纯是心情不好的意思?
San值,全名Sanity值,也就是“理智”
主要是源于克苏鲁桌游系列中一项代表玩家精神力的数值。
在相关游戏设定中,多是常人看到会受惊吓甚至引发日后PTSD的场景,会需要做san值检
定,例如:
看到猎奇尸体
看见亲友惨死
看到死人复活
遇到怪物
看见古神眷属
在克苏鲁的呼唤系列TRPG里,San值是0-100中间的数字,检定方式是看百面骰骰出的数值
是否超过该角色San值,超过就要再根据遭遇的状况扣减San值,也就是代表角色受到的精
神打击,举例子大概是:
看见猎奇尸体骰1D4(骰1颗4面骰)
看见死人复活骰1D6
看见怪物先固定扣5再骰1D10
看见古神1D100
而且san值一次要是扣太多(印象中是一次超过5),角色会因为受太大打击会连带机率引发
嗜血、自虐等精神疾病
游戏中几乎没有回复san值的方式,所以这个词被引用来表示“遭到无法回复的强力精神
打击”的意思。
但说真的,
游戏中除非超绝烂骰,san值并不是那么容易掉的东西,这也意味着人类其实在很多多情
况下,精神是非常坚强的吧:)
作者: melzard (如理实见)   2017-12-10 01:06:00
等等 有100面骰那种东西?
作者: hinajian (☆小雏☆)   2017-12-10 01:07:00
有喔有喔
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-12-10 01:08:00
1D100 通常是骰两颗10面骰,一颗个位一颗十位
作者: JACK987 ("胡闹大队长")   2017-12-10 01:08:00
一般来说 百面骰是指 两个10面骰 一个10位 一个个位
作者: blacksugur (麻糬)   2017-12-10 01:09:00
百面骰好像是真的有 可是要滚很久通常装饰用吧
作者: JACK987 ("胡闹大队长")   2017-12-10 01:09:00
不过我也看过真百面骰 圆的像一颗球
作者: starfishkira (死搭鱼)   2017-12-10 01:09:00
看到古神也太夸张…
作者: melzard (如理实见)   2017-12-10 01:10:00
某个高中生家里不是住了好几个
作者: JACK987 ("胡闹大队长")   2017-12-10 01:10:00
不会啊 夕君看到千夜姐姐就是XD
作者: ruby60306 (黑轮)   2017-12-10 01:11:00
长知识了(笔记
作者: reachhard (今天还是没睡饱)   2017-12-10 01:13:00
10面骰? 不是没有正十面体吗只有正四正六正八正十二正二十10面骰要怎么做
作者: ak47good (陈鸟仁)   2017-12-10 01:15:00
那代表群体玩家的理智值叫什么呢~~ sans值
作者: pinqooo (东条家的二里头)   2017-12-10 01:17:00
有十面骰啊......
作者: lisyu (游小虾)   2017-12-10 01:20:00
看网络上的图片10面骰比较像陀螺 11面骰跟滚铅笔差不多XD
作者: s40215149 (Eyamlisi)   2017-12-10 01:21:00
上网自己查图吧……连十面骰都不知道
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-10 01:22:00
4 6 10 20都算是常见用骰阿
作者: FrankMiao (缪雒)   2017-12-10 01:22:00
作者: shadowblade (影刃)   2017-12-10 01:23:00
20是基本款了阿,比10还常看到不过MTG那种系列赠骰不是标准的D20
作者: gt24 (写一个惨字还写错)   2017-12-10 01:23:00
正常要长久玩的下去,古神很少出现,不然灭团率超高
作者: s40215149 (Eyamlisi)   2017-12-10 01:23:00
trpg用的骰子一般都是七个一组,有4、6、8、12、20,剩下的两个是所谓的十面骰,但一个是十位数
作者: gn0111 (Pula)   2017-12-10 01:24:00
骰子又没有一定要正多面体
作者: gt24 (写一个惨字还写错)   2017-12-10 01:24:00
通常是一次性的团比较容易出现扣1D100的神
作者: greedypeople (普通人)   2017-12-10 01:25:00
看到古神就算不掉SAN值也差不多万事休矣了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-12-10 01:29:00
记得有听过一个用拳头劝退古神的故事XD
作者: kuninaka   2017-12-10 01:31:00
看见尸体顶多才扣4 还好还好死人复活 才6
作者: dces6107 (爻文˙疯癫˙卫生股长)   2017-12-10 02:00:00
不需要正十面阿,只要每面面积相同,形状一样就好拉,两个五角锥不就有了
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2017-12-10 02:27:00
等等 不是正多面体的话每面出现机率会不一样欸...五角椎的话 底面不能用
作者: Kenalex (火焰召唤师)   2017-12-10 02:32:00
所以将两个五角椎底面互相黏住=一个十面骰
作者: tiefblau (tiefblau)   2017-12-10 02:39:00
我真不懂纠结正多面体的人为啥不花三秒钟去google一下
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2017-12-10 04:04:00
最简单的 你大可用20面骰当10面骰用..只看个位数就好
作者: lighttodie (闪‧到‧死!)   2017-12-10 06:57:00
没有不是正多面体每面机率就会不一样这种事啦

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