[讨论] 游戏老手/新手落差太大

楼主: guets (guets)   2017-12-08 14:04:33
客观来讲新手跟不上老手进度而却步应该是坏事吧
玩过这么多线上游戏/手游 都有很无奈的现象
几乎都是刚开服玩家就达到高峰 之后只会越来越少 (新血数永远跟不上退坑数)
最后沦为过气/倒掉/苟延残喘
练功打装游戏不用说 老玩家等级/装备/宠物/资源等一定比较多
官方推新活动 如果让新手也能过 老玩家就会抱怨太easy没挑战性
反之 太难的话也会打消新手入坑念头
"如果大富翁游戏允许中途退出的话那这个游戏屯房地的富人就变傻子了"
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-12-08 14:05:00
落差跟粪game的相关性?你这样说的话八成的OLG(包含手游)都是粪Game啊
作者: emptie ([ ])   2017-12-08 14:06:00
呃 就说不要把这些当游戏了 当赌场比较实在
作者: s32244153 (Hir0)   2017-12-08 14:07:00
对厂商来说能赚到钱就好 谁屌你粪不粪GAME
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-12-08 14:07:00
大部分的OLG都是用简化早期作业设计&新手经验bonus之类来做落差平衡啦,只是做不够新手没帮助、做太过老手会不爽
作者: shane24156 (喷水绅士)   2017-12-08 14:08:00
吓到我了 这里希洽?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-12-08 14:08:00
比较特别就像GW2那种不管你什么时候开始玩天花板都一样..低
作者: KuBiLife (人生苦逼)   2017-12-08 14:08:00
看标题 我还以为你要检讨舰C
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-08 14:09:00
这块本来就难以解决了,老手投入了那么多时间,结果新手
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2017-12-08 14:10:00
星海:
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2017-12-08 14:10:00
一下子就赶了上来,那不是把投入大笔时间的老手当傻子吗?
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-12-08 14:10:00
纯技术性游戏应该不用讨论这块XD
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-12-08 14:10:00
早买早享受 晚买享折扣 优待新手是必然的事情
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-12-08 14:11:00
PAD我觉得做得还不错,简化很多新手入门快、最顶端的天花板又高到老手还有事做
作者: xxxxae86 (非洲大草原)   2017-12-08 14:11:00
老手投入时间跟金钱够多难退坑 营运当然拉新血进来吸R
作者: Xaosmd1108 (慕风)   2017-12-08 14:12:00
很多游戏都这样啊,不给新手福利,导致没新血,老手又不可能一辈子只玩那个游戏,然后人潮越来越少,就过气了
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-12-08 14:12:00
所以用加开服务器解决啊
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2017-12-08 14:12:00
台版黑沙的两倍经验新手服跟最近一票新手奖励也还行至于开个新服务器这种古早的做法应该越来越少了?我是说完全独立生态的
作者: NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))   2017-12-08 14:15:00
讲的太实在 原罪就是人生online太粪 才找游戏寄托
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-12-08 14:15:00
不然就新卡能让活动分数*几倍,新玩家可以刷首抽拼新卡
作者: diabolica (打回大師再改ID)   2017-12-08 14:16:00
玩技术成分多的比较没这问题ㄅ
作者: kamisun (水银灯的主人)   2017-12-08 14:16:00
这样老玩家无新卡打上级,新玩家有新卡打中级 分数差不多
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2017-12-08 14:17:00
明显没玩wow
作者: yyh121 (' 3' /)   2017-12-08 14:18:00
钱一直以来都不是问题 技术才是
作者: glthe1 (源千华流)   2017-12-08 14:19:00
战女新手屌虐老手啊
作者: IbukiPumpkin (人生GG进行式)   2017-12-08 14:20:00
游戏不是永远的东西 有他的寿命在: 这现象很正常呢
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-08 14:21:00
一个游戏到最后不是都靠老人在撑
作者: yuxds (cody)   2017-12-08 14:21:00
所以你没看到 最近几年比较红的游戏 都是竞技类的吗
作者: ts1993 (komi1111)   2017-12-08 14:22:00
能让他们继续玩本来就很重要
作者: yuxds (cody)   2017-12-08 14:24:00
你说的这种资源落差影响大的 是比较旧世代的游戏模式
作者: garyevo (无奈)   2017-12-08 14:24:00
大型机台不是都这样吗?
作者: hentitan ( )   2017-12-08 14:26:00
游戏没倒才是真的 其他都假的
作者: solosliver (solo)   2017-12-08 14:31:00
又是没玩wow爱用wow比喻?wow会没落跟新手老手差距根本无关 一次大改大家几乎都是齐头 甚至一个小改 就可以几乎追上顶尖的玩家 老手有优势的是分身多以上指机体部分
楼主: guets (guets)   2017-12-08 14:35:00
有玩WOW啊 我知道装备等级每次改版上升 旧的就派不上用场了
作者: solosliver (solo)   2017-12-08 14:36:00
wow会没落 是类型问题 无解的 除非等vr出新类型mmorpg才有可能
楼主: guets (guets)   2017-12-08 14:36:00
老玩家分身多以外 其他有的没的坐骑/宠物小东西也多
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2017-12-08 14:37:00
万用千年
作者: StillAtNight (Rainy)   2017-12-08 14:37:00
你真的有玩wow?
楼主: guets (guets)   2017-12-08 14:38:00
虽说不影响战力 但往往这些小东西才是醍醐味
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2017-12-08 14:39:00
你这样说只要有会绝版的收集要素都不能玩了
楼主: guets (guets)   2017-12-08 14:42:00
是说大部分游戏会搞限量绝版的 都只是蒐藏>>>>实用价值但还是有脑袋进水的游戏 强大或关键niche的东西搞限量绝版会提WOW主要是当基准 我也很佩服喜欢blizzard的一些理念不过就连这资优生 我也是看到营运几年后补不太到新血的现象当然这只是自身所见所闻 你也以举反例述说自己认识很多新血
作者: wotupset (wotupset)   2017-12-08 14:49:00
有道理喔我是说原PO提到的问题 真的需要解决
作者: sillymon (塑胶袋)   2017-12-08 14:57:00
你可以不要玩 还有很多人在玩
作者: DendiQ (貔貅)   2017-12-08 15:04:00
很简单,把技术性降低,pay2win提高就可以解决你的问题了
作者: lf2597 (洒满葱花)   2017-12-08 15:11:00
回锅tera一个月 离开的原因也是老手只想找熟练推副本 然后灭团直接跳走
作者: xhide8609 (an shin shun loo)   2017-12-08 15:33:00
不pay2win→花时间
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-12-08 15:36:00
座骑宠物大部分都能回头刷吧?G也能用台币换,装备没人带刷也有通货能换到一定程度的装(有人带那最好),我觉得扣除掉月费制刷掉一些人外,打团队副本实在太耗时间。
作者: Devarena (愤怒的葡萄)   2017-12-08 15:46:00
本来就是玩打副本
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2017-12-08 15:50:00
哪有 我每次回锅都有进度团可以入,要说差距大的是玛奇吧。那才叫做看不到车尾灯
作者: AirPenguin (...)   2017-12-08 16:06:00
WOW会没落跟你内文那些哪有关系
作者: k387259 (台湾李宏感)   2017-12-08 16:55:00
你没玩wow拓荒打团吗?
作者: KenWang42 (KenWang42)   2017-12-08 18:20:00
产品生命周期
作者: violing613 (house..my pet......)   2017-12-08 20:55:00
老手减少后 新进课长快速课金成长还算能接受喇

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