[闲聊] Falcom虽然是小公司,但连续35年都在盈利?

楼主: ThorFukt (托尔)   2017-12-05 21:16:32
http://www.vgtime.com/topic/939113.jhtml
近藤社长说,日本 Falcom 曾经是面向核心玩家开发 PC 游戏的公司,
而现在的这片市场则在 PS4 上。
Switch 现在状况非常不错,
但我无法保证玩 Falcom 游戏的粉丝群体也在 Switch 用户群体中。
我认为粉丝拥有 3DS 的概率很高,不过 PC 玩家现在喜欢高性能的配件和主机,
能够提供这些的明显是索尼。
于是,针对两个阵营认真探讨之后,
我认为我们的用户想用 PlayStation 的机器游玩的概率很高。
  
在今年的7月,近藤社长在接受采访时表示,Switch 是一台完完全全的“任天堂风格主机”
,Falcom 对将自己的作品登陆 Switch 是非常感兴趣的,
只要时机成熟肯定会毫不犹豫的行动。
  
Falcom 虽然是一家小公司,但连续35年都在盈利,有时候他们的决策往往都很谨慎,
从今年近藤社长对外的发言来看,他们对 Switch 平台很感兴趣,
但还是保持着比较谨慎的态度。大家希望 Falcom 的游戏登陆 Switch 平台吗?
此外,Falcom 最新推出的游戏《闪之轨迹3》中文也正在制作中,不过日期暂时未定。
作者: ttcml (三三)   2017-12-05 21:17:00
好猛喔
作者: ducamao (Macha)   2017-12-05 21:17:00
盈利(净利1%
作者: Minaiya (麦斯威尔)   2017-12-05 21:17:00
谣言应该是闪轨出了之后才出现的
作者: nawussica (暴民好弱 )   2017-12-05 21:20:00
国内特定人士放的耳语
作者: w3160828 (kk)   2017-12-05 21:20:00
风中蟾蜍靠PC捞一笔后就不残了吧
作者: darkfalcon09 (书生)   2017-12-05 21:21:00
你自己都讲啦,谣言www
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-12-05 21:21:00
他们员工算血汗的 人才常常留不住
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-05 21:24:00
falcom对我来说真的挺无所谓的…
作者: marioworld (还没想到...)   2017-12-05 21:26:00
老子不削赚
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2017-12-05 21:28:00
F社就是个操劳出名的新手练功场 一堆待几年受不了跑出去的现在都变成业界一线明星 像高桥哲哉 还有新海诚...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-12-05 21:34:00
闪轨毁了一切
作者: cplusplus426 (c++)   2017-12-05 21:34:00
只有轨迹 迟早gg
作者: kuninaka   2017-12-05 21:39:00
因为要营利,只好把轨迹系列毁掉
作者: b79205 (茄汁罐头)   2017-12-05 21:41:00
没压榨哪来的营利(?
作者: mn435 (nick)   2017-12-05 21:42:00
脑里快要只剩盈利了
作者: neitia (Neitia)   2017-12-05 21:43:00
不是被伊苏六跟空轨救活的吗
作者: kuninaka   2017-12-05 21:44:00
辛苦啊
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-12-05 21:45:00
我自己知道的 法尔康有两次危机 一次救起来
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-12-05 21:45:00
当年真的就靠那两部起死回生啊
作者: kuninaka   2017-12-05 21:47:00
第三次:闪轨二改成AVG
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-12-05 21:47:00
空轨我就不清楚是哪次了…不过空轨复刻超多次算法尔康常拿来压榨价值的
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-12-05 21:48:00
讲个笑话:Falcom注重效能
作者: a502152000 (欸五)   2017-12-05 21:49:00
空轨 空轨PSP 空轨改 空轨EVO
作者: benson60510 (马克森60510)   2017-12-05 21:51:00
话说闪三前不是还有伊苏vs空轨续作消息吗现在却连半个影都没有
作者: bob2003t (bob)   2017-12-05 22:10:00
空轨没救活 是零轨开始换平台销量才起来感觉evo系列迟早会移植上PS4榨干剩余价值
作者: kuninaka   2017-12-05 22:15:00
闪轨先上PS4了,而且八成是拿代理商移植的版本
作者: dreamnook (亚龙)   2017-12-05 22:17:00
感觉只是有赚钱本益比跟物价涨幅很接近吧(X
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2017-12-05 22:21:00
盈利要看是怎个盈利法了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-12-05 22:24:00
所以他们35年都还是小公司 35年已经是老厂了看看其他人都在飞了 法社才刚开始跑步
作者: a389102000 (亲友认证的奈々控)   2017-12-05 22:36:00
记得不是蛮多细节都有内幕?包括乐团之类的然后干你近藤,闪3直接把我从法社粉变成法社黑,从伊苏轨迹到现在,连续两次硬拆作品搞玩家,整个感觉被背叛近藤:拆一次盈利不够,那你有拆两次吗?
作者: deepseas (怒海潜将)   2017-12-05 22:41:00
我只知道YS系列前几代的核心开发者都是一直换...
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2017-12-05 22:44:00
小公司有小公司的好处就是了,人事成本低很多他们家又不是走那种需要高技术人才的路线,做出来的东西除非bug很大或者出包,否则几乎都是企划跟脚本决定胜负
作者: bob2003t (bob)   2017-12-05 22:55:00
变成像SE那种大公司有比较好吗....
作者: assassin5561 (黑小梦)   2017-12-05 23:01:00
我个人倒是觉得Falcom的音乐作的超强
作者: narukamis (創設金城5)   2017-12-05 23:14:00
法社又不是只有闪轨
作者: songsongboy (恩)   2017-12-05 23:20:00
法社是很注重主机效能阿,要不然以法社的优化可能跑不太动
作者: kingroy (手残总比脑残好)   2017-12-05 23:30:00
se跟Sega算外包很多,最近都流行外包,只有那种招牌作品才会全社内开发
作者: Flyroach (*飞天蟑螂*)   2017-12-05 23:32:00
伊苏六救活,空轨就顺顺的发展而已,也没差几年是要空轨救什么XD...
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-12-05 23:41:00
空轨那时销量还是输伊苏系列 是要救什么
作者: jasmine2015   2017-12-05 23:51:00
闪轨真的是自砸招牌之作 之前才在你管复习轨迹历代的op集 发现闪轨3op的品质真的跟前面差别巨大欸 不论是音乐还是画面上
作者: saimeitetsu (Sai Meitetsu)   2017-12-06 00:11:00
歹戏拖棚...被绑架的玩家可以补魔(咦?)
作者: neitia (Neitia)   2017-12-06 00:39:00
就是伊苏六大卖救起来+空轨卖得不错补刀这样而已 这两部才差一年不到 就算轨迹系列现在很臭也不用这么玻璃心反弹吧
作者: bob2003t (bob)   2017-12-06 00:46:00
闪3OP外包很烂是真的 但音乐部分也只是歌手问题歌词作曲OST还是有维持系列水准
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-12-06 03:28:00
开发成本很低吧 游戏都不以3A等级为目标
作者: gekisen (阿墨)   2017-12-06 04:28:00
一摸一样的模子就做了至少34块游戏当然盈利啦 根本不用开发吧这厂商
作者: RuinAngel (左)   2017-12-06 08:51:00
F社整个公司拿去抵押也筹不出 3A 游戏的成本吧怎么目标
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-12-06 08:58:00
说真的ps4玩伊苏那类我真的坐不下去 出psv不好吗?

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