楼主:
emptie ([ ])
2017-12-02 21:25:09如题
一首歌大概两三四分钟长,
总会有一些比较困难的部分,
大家会希望这种片段出现在歌曲的什么地方呢?
1. 前奏
头过身就过,不小心断了按retry也比较方便
2. 中段
过了之后到结束前心情会比较轻松,
但也可能因为不小心松懈结果断在简单的部分
3. 后段
前面都很简单,在迎来最后的高潮之后曲子就结束了
4. 不只一个高潮/难度平均没有特别难的部分
打起来比较平淡但也不能随便松懈
5. 我没差
反正实力到了就是FC过去,会被难的地方困住是你不够强
作者:
Xavy (グルグル回る)
2017-12-02 21:26:00在强判罩的到的地方最好
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2017-12-02 21:26:006. SB+3NG洗手队,FC值得你拥有(ry
作者:
Novex (Novex)
2017-12-02 21:27:005. 打了好多次还是打不过QQ
作者:
jim20031234 (ã—ãã¶ ã»ã®ã‹ <3)
2017-12-02 21:27:005楼 XDD
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-12-02 21:28:00希望不要在前20%就出来 还没热身好
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-12-02 21:31:00如果是有时间压力要在期限内FC的→后段因为如果最难的在前段过了,后面简单的会超有压力如果是没时间压力可以慢慢练的→前段前段没过了直接重来练 不用打到后面浪费时间先易后难的,打易的那段会没有压力,可以正常发挥
难的过了简单的很有压力+1 每次这种状况就会在平常没
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-12-02 21:35:00先难后易的,一旦过了难心理就有非过不可的压力
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-12-02 21:36:00反而让易的那段处于精神不稳的状态
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2017-12-02 21:36:00
左手
作者:
imz0723 (IMZ)
2017-12-02 21:37:00所以我面对先难后易的唯一方法 就是硬把难练成易
完全是看乐曲本身吧?鬼门位置每一曲都不一样,很难说不过鬼门位置最理想是集中在开始/最尾就是
中间难的过不了还好 最后简单的没过 那张图会有一阵子完全不想再去打QQ
作者: jack953866 (ㄈㄓ) 2017-12-02 21:49:00
尾杀歌:
不要在前段吧 拼FC的时候一开始就断就不想打了XD
作者:
QoGIVoQ (乳酸菌)
2017-12-02 21:52:00反正我最后都会被吃感应 没差了
作者:
diabolica (æ‰“å›žå¤§å¸«å†æ”¹ID)
2017-12-02 21:57:00前面打很顺后面会很抖 反而一开始出包想说否放结果近FC
作者: kasugamaru 2017-12-02 22:04:00
最难的过去反而容易想太多然后手残GG
作者:
jympin (别跟我大声)
2017-12-02 22:06:006.我没差 反正一定MISS
作者:
js850604 (jack0604)
2017-12-02 22:31:006.手机太废跟你玩当机
作者:
ken890126 (éˆé‚奸商 路西法)
2017-12-02 22:32:00从头难到尾的怎么办(′・ω・`)
街机哪有机会Retry 不管断哪边就是打完这首等下次再拼
作者:
PEHP (真♂ㄧ把青○菜)
2017-12-02 22:53:00最讨厌4那种,会没挑战感,要嘛过,要嘛不过…
作者:
D600dust (一世六百尘)
2017-12-02 23:30:004血龙骑士3
作者:
anjuchika (chikaanju)
2017-12-03 00:43:005 有时候不是玩游戏 而是游戏玩你..
副歌或高潮段,这样情绪跟着上来比较容易跟旋律,一方面断了失落感也会很快被洗掉