这段真的超级牵强,当时霸气设定还不明显,可能原本想要弄另一个系统解套自然系果实
。
比如,上下系统,想像恶魔果实是一个树状图分布,越是上端的果实位阶更高,上端果实
可以克制下端果实权能,而且对同属性系统的加成更高。
其中,黑暗果实是异质性果实,属于顶层的存在,拥有克制所有自然果实的权能,但是因
为引力加成导致使用者必须承受加倍的攻击,刚好是自然系果实完美防御的相反类型,符
合物极必反特性。
如果搭配后来的觉醒设定,提升果实权能能力,像线线果实可以把所有东西变成丝线那样
,依使用者能力而提升。
但是果实能力的上限,最终还是会被位阶而限制。
果树则有三株,自然系、超人系、动物系,三种权能生克相依,自然克超人,超人克动物
,动物克自然的基础,但是细节则依能力特性另有生克和觉醒程度导致权能有所不同。
人工恶魔果实则是人工基因改良的果树,目标是直接拥有觉醒机能,以及去除怕海水跟海
楼石的副作用。