这次好像打算整个重划科技树
因为联邦的科技导致技术以及兵科划分和帝国不同
(加利亚因为是帝国的附属所以兵科划分和帝国基本上一致)
(基本上我们可以注意到背景里面这台战车
联邦军开的战车似乎是以盟军的雪曼坦克为概念雏形
不知道帝国军的战车是以什么为雏形的?
加利亚的战车则是有部分德军战车设计的要素
然后在军服的部分 和帝国军的古典要素相对的是
联邦军的军服比较给人蒸气庞克的感觉)
男一Claude Wallace基本上就是战车指挥官小队长
制服除了设计的不同 配置则是类似一代的Welkin Gunther
(我一直觉得台湾的中文译名有问题
按照拉丁文的念法 发音应该是威尔金"根特"才对)
女一Reily Miller所属的兵科叫做Granadier
基本上是类似迫击砲兵的概念
在目前释出的画面
Granadier似乎必须要架砲来轰炸敌人
不知道在实际游戏里的操作是怎么回事
男二和女二则是比较传统的兵科
男二Raz就是传统的Shocktrooper
然后他是备受歧视的达克斯族所以没有姓
话说我以为联邦的歧视会比较不严重
因为联邦号称是崇尚工业文明
阿达克斯族人正好擅长工业工程
我们从释出的画面也可以看出
假设男二是普通联邦的shocktrooper的话
联邦军在这种兵科的兵器被至上似乎比较接近突击步枪
而非像加利亚军那样拿冲锋枪
女二Kai Schulen是Sniper
就是比较中规中矩的没有什么太前卫的设计
说到这里
大家对四代有什么期许呢?
我个人是希望剧情里面(如果游戏操作上能加入更好)
能够加入航空器的设定
(飞船<飞机是伊萨拉和她快乐的伙伴们于加利亚战役末期研发而成>)
不知道这样好不好