Re: [问题] 白色相簿2究竟是哪里不行?

楼主: asdf151512 (筆者)   2017-11-30 02:28:16
说到为什么不继续改编动画,其实我也不是不能理解
我在跑游戏的时候,有个最讨厌的地方就是他%%%的时候一定要讲很重要的事情
魔鬼藏在细节里,套用在WA2的%%%真的超适合
别的游戏%%%就只会嗯嗯啊啊,WA2里面一定夹杂很多话,包括真心吐露
如果你越过%%%,就会对主角他们的态度转变非常不能理解
你要做成动画......变成做%%%不是,不做的话势必要改编
不信的话你看IC其实冬马也是一边跟春希啪啪一边诉说自己的情感
而且加上WA2的CC用GalGame独特的形式去衬托雪菜的个性
看起来是四条线,其实每条线的真正主角都是雪菜
动画无论怎么做都没办法改好的,除非经费多到爆每条线都做满
可是齁,CC每条线都做满,也还有冬马的事情没处理完
到时候还是要做CODA,又要有做哪条线的困难
所以......
还是继续跑游戏就好了,CC改编难度太高,我觉得很难比上游戏
这方面真的是GalGame独有的优势,可以用其他路线去补足其他角色的各种个性
作者: jimmy689 (吉米蛆蛆)   2017-11-30 02:41:00
过欲==
作者: nadekowang (库特わふ)   2017-11-30 02:47:00
gal game这载体无解,除了多路线,大量文字游玩时间烘托的日常真的很难用短短20分钟一两季的来表达
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-11-30 02:50:00
你这样讲 让我想起Ever17
作者: WUKEI (KEI)   2017-11-30 08:20:00
销量就普普加上CC+CODA很难作 而且上个监督是冬马派的他冬马部分做的真的猛 但是雪菜的就随便做了
作者: Roshiel (Roshiel)   2017-11-30 09:10:00
Ever17的问题应该不太一样惹
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2017-11-30 09:47:00
雪菜碧池
作者: deolinwind (某F)   2017-11-30 11:32:00
当你够有钱,就可以学fate每线都做

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