看完了!!
好看!!整体来说80分稳稳的作品
人物的造型我算喜欢 女角不管是不是路人都很漂亮
但是到底多爱画路人女为了生存用身体换...
给80分是不太满意结局
也不是不好 只是故事说死了就难免有遗憾
我个人会喜欢停在红桃Q的医生解读还有多样可能结局那里
然后留个悬念
话说这部很微妙的是 不知道是不是我烧脑类作品看的少
我发现这部很容易被作者的想法牵着走
例如方块四(安小姐带团)
三个开关在一个房间 灯泡在另外一间
所有人在同一间才能关门 只能猜一次哪个开关正确
一开始路人妹就说了 先开一个开关 不是的话就二选一
的确这样生存率不会是100%
但后来安小姐的破解方式
“先关上门 拉A 开门 拉B 摸一下灯泡 猜C 通关!”
其实跟路人妹的做法也没什么不一样
先开着门拉一个 不是 关门 拉第二个 开门摸看看就好
一样100%
但是就要让路人们在安小姐开门拉B那里崩溃
崩溃什么啊各位 这跟你们一开始说的也没不一样啊
说什么“现在绝对猜不到了”???
害我第一次看还真的觉得超级强可以想到这样
回去翻发现 呃其实还好
然后这部的结尾我觉得如果真的是一开始就写好剧本
应该在第一话的路人中尽可能的插进后来有露脸的角色
可以是路人角 不重要的都没关系
会让看完最后一话又往前翻的时候感到惊叹
而结局就是陨石坠落,受难者弥留时与死神对抗
用观众(上帝)视角来看
其实从去查阅整个死亡名单应该就能知道大家的最终下场
毕竟在弥留之国的时间是压缩的
拉到现实来看 最终选择成为国民的可能也已经死亡
应该是说 不选择通关而选择成为国民的
基本上就是植物人永久弥留或死亡一途了吧
而提到与死神“抗争”这点
其实我觉得还挺不悦 虽然生死搏命没有什么合理性
但是剧中这一批花牌
似乎都抱着一种“我来实现公平为恶”的大义
安排出来的游戏却往往是只能有一个生存者的残酷撕杀
例如魔女游戏来说
里面多少柔弱女就这样被干掉 你说她们有什么力量去“抗争”?
故事中还有着不少这种被支配然后荒唐死去的例子
所以我更倾向另一个看法 (同时也是让自己好过)
我们看的这部作品 其实是有栖的弥留之国
而每个弥留的人 其实都有着自己的弥留之国
当然最后他们是抗争失败而死了
但至少不是我们看到的这么无力,
在他们的国度他们也是奋斗过的主角
而这些人之所以会在有栖的国度中出现
则可以用我提到的“可能曾经擦身而过”来解释
总之 是很棒的作品
但依然没办法令我爱上群体互杀这种剧本啊..
看完后脑海里满满的被虐杀的妹死前脸上惊恐的表情
烦