如题
因为印象很深想玩,但是又想不到名字,只好来这里拿1000P香油钱来求神orz
我尽量去回忆那款游戏的特征
至少有五年(至少五年以前玩的,具体时间不记得)
单机小游戏等级,但是没像小朋友下楼梯、皮卡丘打排球那样小,也没LF2大的样子
不是全萤幕(至少我记忆中玩的时候不是)
应用程式,非网页游戏
XP年代电脑跑得动
游戏内容算是战略游戏
有格线,地图不大,印象中不会超过100*100
游戏规则:开场你会有兵营,兵营那格会定期产兵,可以决定要让兵往哪一格前进
也能设定成兵营生兵后会固定往哪一格前进,或是在哪里待命
兵的头上有数量,代表这团兵的兵数是多少(也代表这团兵的强度
同队的兵撞在一起兵数会加起来变更强,超过一定量(100、1000)外型会变
跟敌方的兵战斗时没战斗画面,但是看得到双方兵数会下降
兵数差距愈多少的那方降愈快,多的那方降愈慢
降到零那边就死亡
游戏过程中能按暂停,并且选择兵要往哪走,也能加速让游戏速度变快
有点记忆模糊的部分:
跟对方的兵战斗时拉不掉,只能增加兵力来打赢,
没有兵种差异,基本上只靠屯兵/围殴来打人
兵营被踩的话不会生兵的样子(不是很确定
像素画面(那个年代小游戏好像大多都是这样)
有什么问题也欢迎问,我尽量去回想那个游戏的特征
话说这种文能转到Old-Games版吗? 因为不常看那版,不确定这篇文有没有违反板规