Re: [闲聊] 昨天FGO破5000人的实况抽卡...这很FGO

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-11-24 14:02:33
※ 引述《b000555513 (哈酷那骂他他)》之铭言:
: 记得很久以前看过LOL版讨论爆击率的文章说到,LOL的爆击率系统不是真正的独立机率,
: 他们会让爆击率在少量样本数下尽量符合玩家的期待
: 例如爆击率50%,第一下没爆击,下一次爆击的机率就会提升比50%更高这样
这也不是什么"真正"的机率还是什么,就只是不是独立而已
我们可以更具体的考虑一个" 1/3 爆击"的设定:
用 (X1,X2,X3) 作为你连续三下普通攻击的随机变量
而设定上让这结果只有三种机率都是1/3的结果,
{ (爆击,没爆击,没爆击) , (没爆击,爆击,没爆击) , (没爆击,没爆击,爆击) }
请问第一下普攻的爆击机率是多少? 1/3
请问第二下普攻的爆击机率是多少? 1/3
请问第三下普攻的爆击机率是多少? 1/3
所以用机率事件上来说,每一下普攻的爆击机率都是 1/3 ,对吧XD
只是 第一下爆击且第二下爆击 的机会是 0 而已
: 那假如抽卡也改成这样呢,第一抽1%,第二抽稀有卡的机率微微提升,相对普卡机率降低
: ,但有其极限,不会到稳中的程度。不知道大家怎么看
战女就这样啊,你前两个 10+1 抽了之后,第三个 10+1 抽有一个一定四星
作者: Rain0224 (深语)   2017-11-24 14:06:00
750石再惨都还有一张四星,除非真的那么倒楣变成果 XD
作者: guogu   2017-11-24 14:06:00
改成那种暴击设定也就是让转蛋机变成真正的转蛋机
作者: archon (内湖流川枫)   2017-11-24 14:07:00
LLSIF现在也有唷!! 阶梯抽第三段 SSR+,但大家想要UR~ www

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