楼主:
lennh (风雪)
2017-11-20 12:11:49我的心得是游戏内容跟正式剧情作品要分开看
神圣系的复活通常出现在游戏中,
比较像是为了游戏性而设定的。在小说中极少出现一个牧师
祈祷两下死人就活过来的情形,就算要复活人的情节也是特殊设定,
不会是想用就用的普通技能。
理由也很简单,在正式作品中,杀死一个角色必然对剧情走向产生不可逆
影响。如果人可以随意不付出代价想复活就复活,那这个作品根本无法维
持逻辑性,连根本的可看性都没有。
以DnD作品的龙枪和黑暗精灵为例(我两个系列都只追一部分有误请指证)
里面的主角还是要死就死,偶尔出现拉起来复活也是大事件。也就是说
即使是DnD游戏设定明白就加入复活术的作品,在真的要写故事时还是
不会干这种搬石头砸自己脚的事。
相比之下死灵系的复活因为有加入各种限制,所以可以当作常驻设定,
即使在正式作品中也可以用来推进剧情。
※ 引述《witness0828 (海员杰克)》之铭言:
: 想问
: 在奇幻作品中
: 死灵术的复活通常是被定调为
: “邪恶 污秽 带副作用 不正常的生命行为”
: 所以复起来的东西通常不会是100%的原貌
: (WOW的女王真的是莫名脱格的例子了...)
: 有死灵术的奇幻作品 也通常同时有着圣光术
: 但圣光的复活 好像就没什么副作用
: 而且作品中也不会有什么对这种行为反对的声音
: 想问 一样是复活 为什么差这么多啊
: 还是说就像赚钱
: 老老实实赚会被当成成功企业家典范
: (圣光需要虔诚的信仰 每天拜拜 为人纯正良善)
: 但你投机赚大钱通常就会有负面评价这样
: (只要材料够 人品什么都没问题 反正你复活他也只是出自某种目的)
: 求奇幻滥觞DnD的解