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[闲聊] 打击感定义?
楼主:
gipgip12
(棒仔)
2017-11-20 11:44:38
常常有人嫌某些游戏没有打击感、或是打击感十足很棒之类的评语
那么问题来惹,打击感到底是什么意思?是指打下去的音效&特效让人感到"哦,我真的打到了耶"的感觉吗?
还是这只是一个主观认定而已?
作者:
starfishkira
(死搭鱼)
2017-11-20 11:45:00
去打太鼓达人就知道什么是打击感惹
作者:
biggood20708
(Neoli)
2017-11-20 11:46:00
就是打起来爽不爽,有些游戏打起来就像在打空气
作者:
Lin40433
(Lin40433)
2017-11-20 11:46:00
想得到的 血花 声音 停顿
作者:
ducamao
(Macha)
2017-11-20 11:46:00
艾尔vs Closers 大概是这样的差距
作者:
gaym19
(best689tw)
2017-11-20 11:46:00
就是一种爽感 你打下去爽不爽? 爽 那就是有打击感
作者:
chad60711
(缺德)
2017-11-20 11:46:00
有些游戏挥剑砍到敌人跟打空气一模一样啊
作者:
HidekiRyuga
(酷教信徒流河)
2017-11-20 11:47:00
打中时手把要震动是基本
作者:
Skydier
(噫!)
2017-11-20 11:47:00
就是看你爽不爽而已 当年梦幻龙族传说也有人说那是打击感
作者:
pp1877
(低调之神)
2017-11-20 11:47:00
就只是一个主观认定而已。
作者:
ducamao
(Macha)
2017-11-20 11:47:00
有的刀挥像在打纸片 画面华丽归华丽 但有点像精致纸娃娃
楼主:
gipgip12
(棒仔)
2017-11-20 11:48:00
爽感我觉得算主观吧?疯子谷只是跳数字也是有人觉得爽
作者:
erisiss0
(965005)
2017-11-20 11:48:00
视觉艺术认定。有时候多一个hitback就是差很多
作者:
skliveman
2017-11-20 11:49:00
画面frame与音效加上按钮要够精准 就像香港武打片跟好
作者:
aulaulrul4
(貓å›)
2017-11-20 11:49:00
本来就是主观阿=3="
作者:
ducamao
(Macha)
2017-11-20 11:49:00
枫之谷至少音效音乐有成功..用听觉代替视觉效果
作者:
MiharuHubby
(点兔喵PASS教掌门)
2017-11-20 11:52:00
动 踏 动 踏 动 踏<-打击感 姆咪姆咪姆咪 <-没打击感
作者:
louie0909
(法老ATM)
2017-11-20 11:52:00
巴哈有篇文章讲得很不错
作者:
KiSeigi
(Kuroda.K.Masamura)
2017-11-20 11:53:00
有欧拉欧拉和文字特效
作者:
shifa
(西法)
2017-11-20 11:53:00
当你要黑一个游戏时,“打击感”跟“平衡度”是可以考虑的切入点(喂
作者:
hitsukix
(胖胖)
2017-11-20 11:53:00
无双就是打空气
作者:
npc776
(二次元居民)
2017-11-20 11:54:00
砍下去敲下去时有爽的感觉喷出来就是有打击感了
作者:
Exmax1999
(两千)
2017-11-20 11:54:00
一些免洗江湖手游就是没打击感的好例子
楼主:
gipgip12
(棒仔)
2017-11-20 11:54:00
平衡本来就是假议题不是?(屁啦)
作者:
LiNcUtT
(典)
2017-11-20 11:55:00
切下去有阻力+打击音出现的恰到好处=打击感好
作者:
akisumi
(sumimorin)
2017-11-20 11:56:00
就像血源打孤儿 圣剑往前戳 从孤儿肩膀旁边过去戳空气就被反杀
作者:
SecondRun
(雨夜琴声)
2017-11-20 11:57:00
做个黏刀就差很多但击中判定就会变麻烦,所以OLG几乎都不作
作者:
x7479635
(åƒç§‹æ®¿ä¸‹)
2017-11-20 11:59:00
音效、演出等整体上让你有真的击中东西的感觉
作者:
john29908
(雪飘无音)
2017-11-20 12:02:00
d3,招下去怪化为碎块血肉模糊
作者:
s2637726
(BBQ)
2017-11-20 12:02:00
打击"感",都说是一个感觉了,当然是主观判定跟美感同理
作者:
sillymon
(塑胶袋)
2017-11-20 12:04:00
就是有打击ㄉ感觉啊 不然ㄋ?
作者:
puppy20308
(puppy)
2017-11-20 12:04:00
血源vs巫师3就知道了
作者:
ga2006221985
(野生小妹)
2017-11-20 12:05:00
要看烂的打击感,去看CODE VEIN 第一部宣传片,再把血源这种优质的拿来比就看得出差异了
作者:
Yanrei
(大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-11-20 12:06:00
主要就物理引擎吧
作者:
AirPenguin
(...)
2017-11-20 12:08:00
动作 音效 模组的配合度 打击后的回馈
作者:
ColdLeafOwl
(冷叶鸮)
2017-11-20 12:09:00
https://gnn.gamer.com.tw/1/125251.html
巴哈专栏
作者:
amaranth
(liann)
2017-11-20 12:13:00
正要贴同一篇XD
作者: leekidenet
2017-11-20 12:13:00
打击感 玩人中之龙就能稍稍体会了 表演好的话会很爽啊
作者:
LiNcUtT
(典)
2017-11-20 12:14:00
巴...巴哈姆特!?
作者: max410286
2017-11-20 12:15:00
魔物猎人拿大剑砍软肉质部位
作者:
archon
(内湖流川枫)
2017-11-20 12:15:00
游戏的打击感嘛... 国王游戏最新一话那个打击感,也是经典
作者:
ringtweety
(tark)
2017-11-20 12:17:00
就是你一拳打下去 有没有真的给人是一拳的感觉
作者:
knife5566
(爱心疖瘤‧刀)
2017-11-20 12:18:00
用hgame比较好解释 就是 感觉有督到东西
作者:
XZXie
(微软新注音败坏国文水平)
2017-11-20 12:18:00
打中会爆衣
作者:
ringtweety
(tark)
2017-11-20 12:19:00
比较差的打击感 就是拳,刀剑,枪砲击中 得到反应都类似
作者:
ririkasos
(哎唷)
2017-11-20 12:22:00
别的不说 D3的打击感相当好
作者:
ducamao
(Macha)
2017-11-20 12:23:00
https://youtu.be/e58QxVmIuBc
像这个我只能说问号..拳不像拳 枪刃不像刃 整个无硬质超能力大战的感觉
作者:
hitsukix
(胖胖)
2017-11-20 12:24:00
code vain看了真的汗颜...
作者:
sillymon
(塑胶袋)
2017-11-20 12:25:00
ducamao那个已经算不错了 至少还有震动跟硬直
作者:
LiNcUtT
(典)
2017-11-20 12:27:00
d大那个我觉得不及格,格斗GAME是最要求打击感的
楼主:
gipgip12
(棒仔)
2017-11-20 12:31:00
文章看完感想:好游戏真难做(O)
作者:
sillymon
(塑胶袋)
2017-11-20 12:35:00
对我来说十几年前玩三小侠那种软绵绵的粪flash才叫没打击感XDD
作者:
ducamao
(Macha)
2017-11-20 12:37:00
三小侠那个用现在的角度来看真的..至少枫之谷的gif越做越华丽+有支援144hz的样子
作者:
shadowdio
2017-11-20 12:50:00
%%%%%%%%%%%% 打击感
作者:
kirbycopy
(铁面骑士)
2017-11-20 12:56:00
以前玩恶魔城光是会跳出伤害数字来 就觉得超有打击感
作者:
Uesama
(上样)
2017-11-20 12:57:00
格斗游戏的打击感最经典的就是快打2啊龙的远距离重拳打到对手碰的一声加上对手喷鼻血往后弹
作者:
rh44442002
(一道光)
2017-11-20 13:09:00
Code vein现在的样子我觉得还可以,真正惨到不行的是无夜国度
作者:
ga2006221985
(野生小妹)
2017-11-20 13:25:00
我上面说的是Code vein第一部宣传片,现在是还能接受了
作者:
utcn92
(望风来)
2017-11-20 13:56:00
除音效 还有震动/阻挡/延迟等反馈 你打自己脸一拳就知道
作者:
louis0724
(louis0724)
2017-11-20 14:04:00
我个人认为是操作跟画面的协调性 像魔物跟噬神者一个一键一动 一个一键喷到天边去打击感就差很多
作者: kacaring (HighLevel石头帽)
2017-11-20 15:56:00
拿大剑砍毒怪鸟的尾巴跟头就知道差别了
作者:
ga2006221985
(野生小妹)
2017-11-20 16:15:00
噬神者我自己觉得最有打击感的地方大概是镰刀劈下去刮回来的时候,其他部分的确还好而已
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