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[闲聊] 现在游戏都好人性化...
楼主:
nagisaK
(na)
2017-11-19 00:33:37
最近玩DOOM4
居然还有提示任务目标位置
像生化奇兵3也可以按箭头提示你要往哪里走
(高难度就无法提示)
有的还会自动回血像COD跟生化奇兵3(护盾)
大多游戏也都改成autosave机制
不用自己在那边SL大法
近代游戏真的是越来越人性化了
不过还是很怀念以前那种都没提示要你乱跑自己找的时代
作者:
k960608
(雾羽‧浪沙)
2017-11-19 00:34:00
说真的现在没那么多时间要自己到处乱找 真的有点烦
作者:
e49523
(浓浓一口痰)
2017-11-19 00:34:00
没提示要自己乱跑现在我自己也玩不下去
作者:
bob2003t
(bob)
2017-11-19 00:35:00
现在不给提示游戏时数会破千吧
作者:
shlee
(冷)
2017-11-19 00:35:00
可是我比较喜欢没提示自己乱跑XD
作者:
ducamao
(Macha)
2017-11-19 00:36:00
看什么游戏吧..有的介绍太多很烦 有的系统太多介绍不全
作者:
teddy
(这是个好问题)
2017-11-19 00:37:00
黑暗灵魂表示…
作者:
RuinAngel
(左)
2017-11-19 00:38:00
可以玩 hitman 啊,各种提示都可以自由选择要开要关
作者:
KYLAT
(凯拉特)
2017-11-19 00:38:00
最近这几年游戏都提示太多啦,导致黑血仁这类游戏一开始让不少玩家打到崩溃
作者: Bregalad
2017-11-19 00:39:00
COD这代单人改回血条制,但补血包比以前好找
作者:
j53815102
(此子不可留)
2017-11-19 00:39:00
没提示还能接受 自动存盘比较重要
作者: Bregalad
2017-11-19 00:41:00
强制Auto save见仁见智,有些地方反而很烦
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-11-19 00:43:00
只要别限制地点存盘 有没有自动存都无所谓
作者:
rockocean
(大膽åˆæ°‘)
2017-11-19 00:49:00
舰C阿 田中贴符后更靠北 活动都要靠拓荒队去试百草
作者:
wupirn08
(腐烂神)
2017-11-19 00:51:00
建立在前人的失败上 游戏本来就该越做越好吧
作者:
kuninaka
2017-11-19 00:53:00
你可以玩黑暗灵魂3 人王 都没指引和地图
作者:
labiron
(labiron)
2017-11-19 00:57:00
以前打游戏别说没指南 我连日文都看不懂 想当初玩游戏卡关 就是血尿的把所有npc都说上一次话 还是觉得很好玩真的时代在变啊
作者:
bigchoir
(IROI)
2017-11-19 00:58:00
以前游戏一堆浪费玩家人生的设计 而且是刻意作的
作者:
s32244153
(Hir0)
2017-11-19 00:58:00
是你老了
作者:
kuninaka
2017-11-19 01:00:00
以前故意很难只是要延长游戏时间和卖攻略本
作者:
ysanderl
(人里乡民)
2017-11-19 01:03:00
以前玩RO解任时就觉得 若没网上攻略可查 我绝对解不了..
作者:
k960608
(雾羽‧浪沙)
2017-11-19 01:04:00
不看攻略就解出来的我超棒的啦 <<也是有这种心态
作者:
ysanderl
(人里乡民)
2017-11-19 01:05:00
哪怕查了攻略 都还是觉得是在人海里捞npc 有够麻烦的
作者:
AMDMARSHAL
(你知道鸟为什么会飞吗)
2017-11-19 01:05:00
游戏太多选择 不想办法留住人 就会不耐烦也不只游戏可玩 还有影片 像我现在都不玩很长任务的游戏了 除非已经入坑太深 不然一开头就要我跑几小时我就会想先去做其他事
作者:
kuninaka
2017-11-19 01:09:00
EA现在发明一招,逼你花时间玩换取点数,然后被骂翻
作者:
JKSmith
(尚.冏.史密斯)
2017-11-19 01:19:00
现在的游戏还是有刻意浪费玩家时间的设计啊
作者:
dsa3717
(FishCA)
2017-11-19 01:23:00
我觉得让玩家自己建立情报网也是游戏的一环啦
作者:
jeeplong
(chickenhammer)
2017-11-19 01:26:00
doki
作者:
Ed860227
(Phag125)
2017-11-19 01:32:00
像魔力宝贝这样 副本还要找个5男5女 玩家只好多开
作者:
sulecandys
(郭大侠)
2017-11-19 01:34:00
现在我完全不能接受这种游戏,被一堆手游搞得我玩游戏超没耐心
作者:
badend8769
(坏结局)
2017-11-19 01:38:00
刁难跟困难不一样啊 老游戏一堆没必要的
作者:
Diaw01
(Diaw)
2017-11-19 01:53:00
玩血源打到过关我都不知道自己在干嘛
作者:
diadem1122
(西麻胖子)
2017-11-19 01:57:00
黑魂:
作者:
ringtweety
(tark)
2017-11-19 02:09:00
记得不知道哪听来的 以前那些耗你时间型的隐藏要素是因为没有DLC这类手法才有的 现在有DLC才比较少..?
作者:
kynoko
(药师琉璃光)
2017-11-19 02:33:00
主要消费者都社会人士,哪有那么多时间
作者:
Yirgacrow
(Yirgacrow)
2017-11-19 02:38:00
你是不是在找:黑暗灵魂
作者:
kenyun
(中肯阿皮)
2017-11-19 02:47:00
地图大小差很多
作者:
stinger5009
(歪歪歪)
2017-11-19 03:05:00
https://i.imgur.com/pwFL5HW.jpg
作者:
Qoogod
(God)
2017-11-19 03:08:00
大部分人玩游戏是找快乐不是找罪受以前好不容易才有一个游戏玩 一下就破就没意思了现在游戏多到玩不玩 谁还跟你玩整人游戏 时代环境改变了
作者:
Tiandai
(Tiandai)
2017-11-19 03:43:00
就是时代的变迁而已 手游崛起 游戏随之变得简单
作者:
egg781
(å–µå‰)
2017-11-19 05:20:00
刺客教条把所有提示和图示拿掉我看你玩得下去吗
作者:
sput2004
(染)
2017-11-19 05:39:00
可以玩尼尔2 没指引 我重复看地图好几次才走到
作者: bobby4755 (苍郁之夜)
2017-11-19 06:42:00
我认为3D开放式地图游戏还是要有指引四处摸索还是比较适合2D游戏
作者:
swingingbear
(Bear~XD)
2017-11-19 07:27:00
当你玩d2在农还没地图的时候
作者:
john29908
(雪飘无音)
2017-11-19 07:35:00
智慧型老鹰真的超猛以前魔兽也是只有文字提示,崩溃。
作者:
yaiwuyi
2017-11-19 08:13:00
就时代变迁而已
作者:
j1551082
(薄荷哈亚铁)
2017-11-19 08:19:00
doom3那套也不错啦..
作者:
JamesForrest
(Forrest)
2017-11-19 09:13:00
越来越像看电影
作者: n0029480300 (NicK)
2017-11-19 10:00:00
黑魂表示:你说什么? 地图?
作者:
kaltu
(ka)
2017-11-19 10:23:00
因为UI/UX 慢慢成熟了,这么喜欢贵古贱今可以回去纯文字接口玩RPG阿,也是别有一番风味呢,一种跟程式玩TRPG的感觉。
作者: shane24156 (喷水绅士)
2017-11-19 10:29:00
DQ11没提示只有文字
作者:
HidekiRyuga
(酷教信徒流河)
2017-11-19 13:21:00
洛克人ZX就很烦 都不知道要去哪
作者:
narukamis
(創è¨é‡‘城5)
2017-11-19 13:51:00
去玩dq11 你会怀念到爆还有魂系列 你连自己是谁都不知道
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