[新闻] EA《战场前线2》遭比利时博奕委员会调查

楼主: RushMonkey (无脑猴)   2017-11-16 21:48:47
根据比利时媒体报导,比利时政府博奕委员会(Belgium's gambling commission)
正对《星际大战:战场前线 2》(Star Wars Battlefront II)游戏内的战利品内
购机制是否涉有赌博要素正式展开调查。同时遭到调查的还有暴雪旗下知名第一人
称竞技游戏《斗阵特攻》(Overwatch)。
《星际大战:战场前线 2》战利品与《斗阵特攻》类似,玩家可透过内购或是游戏升
级获取战利品,开箱获得随机道具或奖励,而由于开箱之前玩家无法知道奖励的价值
,因此这项设计被比利时博奕委员会视为是否含有赌博成份的调查重点。
“倘若是涉有机率成份的游戏,”比利时博奕委员会主席 Peter Naessens 表示:
“你就必须要有委员会的许可才行。”
EA 近来因“Pay to win”、“解锁英雄时间过长”、“退费按钮消失”等争议事件
,受到庞大的社群压力与公关危机。本次针对遭比利时政府调查,EA 接受外媒 Game
Spot 采访宣称,游戏战利品内购机制绝无赌博成份。
以下是 EA 声明全文:
"创造公平且好玩的游戏体验是 EA 最重视的理念。《星际大战:战场前线2》的战
利品开箱机制不是赌博。游戏中玩家的技能强大与否并非靠内购箱子而定。同时玩
家也能透过玩游戏不花任何钱以获得战利品,只要获得,玩家可永远享有道具的奖
励并在游戏中使用。"
针对比利时博奕委员会所指,游戏中若含有机率成份的机制皆有可能涉及赌博要素
,《斗阵特攻》战利品仅只有造型、表情动作、喷漆等奖励效果,很可能不受调查
影响;不过,《星际大战:战场前线 2》战利品的部份奖励(星际卡)却含有伤害
、生命加成的道具,此要素是否会影响比利时政府单位的裁决尚不得而知。
根据国外粉丝网站计算,即便《星际大战:战场前线 2》解锁英雄的代币需求下修
,玩家依然至少要花上 4,528 小时,或是 2,100 美元(约新台币 63,000 元)才
能完全解锁游戏内容。
想当然尔,此事件依然持续在国外论坛延烧,而距离《星际大战:战场前线 2》上
市时间愈来愈近,更多人好奇的是经过这波舆论风暴后,究竟还会有多少粉丝愿意
买单。
新闻来源:https://goo.gl/3wGTPZ
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下修后,竟然要还是花上 4,528 小时,或 2,100 美元。没有下修,那个时间....
不敢想像,不课金,玩家根本花大钱找罪受。
真有你的,EA。耻力无上限......
但EA大概作梦也没想到,一个公关上的处理失当危机,把玩家们的新仇旧恨一次全
烧出来。然后比利时博奕委员会....等,各种有关公司信誉 (虽然早就没有了) 事
情也跟着接踵而来。
本来这几年以为EA要开始转性了,UBI要成为大魔王。结果UBI刺客起源展现了自己
有想要认真改善的诚意,反倒是EA又再度打回原型。
坦白说,身为经历过西木、树蛙这些深爱的游戏工作室被EA摧残的玩家,我还真希
望这次这把火能越烧越大....烧到EA知道乱搞是有个限度的。
但,他们有学会教训过吗....?
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-11-16 21:49:00
喔 一堆死士照样买
作者: attacksoil (击壤)   2017-11-16 21:50:00
?? 是比利时比较严格还是这游戏的道具可以换现实钱?
作者: KenWang42 (KenWang42)   2017-11-16 21:50:00
4528小时 全部游戏加起来的时数都无法超越
作者: hinenak (Flaming June)   2017-11-16 21:51:00
看向CoD, 2K18.....什么教训? 反正玩家还不是边念边掏钱
作者: kinghtt (万年潜水伕)   2017-11-16 21:51:00
只要FIFA跟NBA还在出,EA不愁没钱再起…
作者: zmcef   2017-11-16 21:52:00
4528小时到底样怎么玩
作者: LiNcUtT (典)   2017-11-16 21:56:00
4528小时...拉长endgame体验的最烂方式
作者: robefrom (SABRE)   2017-11-16 21:56:00
比利时能干吗?
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2017-11-16 21:57:00
4528就算排班24小时不间断地玩也要189天才能搞定
作者: twodahsk (LL)   2017-11-16 22:04:00
open world的3A级大作也顶多保证三四百小时的愉快游乐过程,EA你真屌www
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2017-11-16 22:07:00
安安 COD是动视的 EA是BF
作者: Kenqr (function(){})()   2017-11-16 22:13:00
4528小时XDDD
作者: rockocean (大膽刁民)   2017-11-16 22:23:00
一天玩4小时 3年多就可以达成...吧?
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-11-16 22:55:00
比利时算什么咖?EA帝国手握天下IP 麾下何止千万摧毁的工作室更是多如牛毛 比利时的博什么协会又有何惧
作者: gargoyles ('''''')   2017-11-16 22:58:00
2100刀就能当上vip10 俗拉
作者: StarRiver (星河)   2017-11-16 23:13:00
才2100刀?跟我知道花了近7位数台币在手游的课长来说,EA真的很佛耶
作者: egg781 (喵吉)   2017-11-16 23:43:00
由衷的希望老外这次抵制能成功......不然单机游戏真的要开始惨了,平常大家都不敢太夸张只敢慢慢试水温EA是一次拉到很下限看看玩家的忍受度,更正不是单机,是80镁这种不该出现离谱内购的价位游戏
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2017-11-16 23:48:00
一片游戏破百小时通常就差不多了...你跟我说4528 蛤?
作者: kuninaka   2017-11-16 23:51:00
竞技游戏可以更久啦,不过这单纯是讲解锁
作者: wotupset (wotupset)   2017-11-17 00:06:00
XD
作者: lanjack (传说中的草食熊)   2017-11-17 00:16:00
EA:我们可以让玩家免费取得啊 结果要玩上破千小时
作者: blakespring ( ‵▽′)╮☆(__ __||)   2017-11-17 01:55:00
神经病 我游戏时数破千也才一款 破一千喔
作者: shentotto (无名火)   2017-11-17 02:50:00
我只有warframe破1千7,我弟是Cs系列加起来6千小时....
作者: dustlike (灰尘)   2017-11-17 07:14:00
EA狗改不了吃屎 呵呵
作者: werqt91   2017-11-17 08:34:00
4528小时是怎样,我GTA刚出就买玩到现在也才2500小时...
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2017-11-17 10:11:00
EA做成低成本手游 玩家就感激涕零的课金了
作者: ppn   2017-11-17 10:37:00
4528小时这也太狂
作者: tim0619123 (mosbaga)   2017-11-17 13:54:00
EA游戏营收照卖阿 10年不买他游戏再来谈那问题吧

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