※ 引述《tom80727 (汤玛士小火车)》之铭言:
: 只能说 任天堂本家怎么那么会做游戏啊?
因为他们资本雄厚, 可以承受得住失败
他们开发人员在开发过程中随时都可以提出他们觉得有趣的点子
而不是说乖乖地按照企划的规格书把案子系统设计出来就好
这代表他们内部管理非常严谨且具有弹性, 还有良好的沟通能力
这些说回归到本质来说就是, 他们内部从上到下的开发人员都十分的优秀
如果你想要跟你老板提一个全新企划, 有时候老板会需要你证明你的东西价值
而这部分通常都会参考市面上几个受欢迎的元素后去包装
但是老任自己的东西一直都很受欢迎...也是游戏界争相学习的对象
他们的课题是先超越自己...
但也不是说每款都能达到粉丝期待拉, 这就看你有没有想每款都碰看看...
像是银河战士return 应该就不是人人都能接受的游戏
那个没有萨姆斯的联邦士兵踢足球更是令我难过
而且1 2swich和 Arms 每个人的评价也都不太一样
但老任制造出来的尸堆其实都化成不少肥料就是了...
说点别的好了, 老任12/1要发售异度神剑2
当初1月公开NS之后, 他们说要增加人物的表情表现, 后来也真的做得很不错
(影片有雷, 关于机娘的部分, 怕雷请不要点这段)
https://www.youtube.com/watch?v=81vkF0j8_a0
有看的话, 可以看得到他们人物表情和演出的水准优秀的莫名其妙
把事件用如同3D动画般的方式演出
虽然说最顶级的画面老任一直刻意不去竞争
但是在周边的部分, 像是音乐也是下好下满成本
举几个我觉得XB2不错的音乐好了(下面就无雷了)
https://www.youtube.com/watch?v=TMnl3W5QP7Q
主要事件的音乐, 起承转合非常明显
开场用女性合声带出的轻柔音调
https://www.youtube.com/watch?v=wft5zHJ-g_A
这首也不错
https://www.youtube.com/watch?v=NY4MMXqW1aU
个人比较喜欢这首, 在音乐中混著一丝的电音制造出空间感的深度
https://www.youtube.com/watch?v=np8eC_TOrTg
不过应该还是会买DL版吧, 自从WIIU的光盘读取问题之后, 很习惯DL..