※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1Q2pAYbe ]
作者: kimisawa (杨) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] EA的星战2别被EA摸头了
时间: Wed Nov 15 02:14:53 2017
1. 星战2 是不是 pay-to-win?
上面有文章说他没被课长杀到 所以不觉得是pay-to-win.
这是错误的观念, pay-to-win不代表要被杀爆才叫做P2W.
P2W是有影响到游戏的progression就是P2W. 不要执著在win这字眼上.
星战2来说本质就是P2W, 你当了课长买了一堆lootbox, 可以得到技能, 姿势
然后重复的可以可以换点数继续投入. 媒体就已经实测花个100-200镁,
可以把要农几十小时的时间缩短不到2小时就可以投入战场大杀特杀.
2. 解锁脚色点数下调很佛?
解锁一只从40变10小时, 中间还是要不吃不喝不解锁升级其他东西.
你还是白装黑武士被杀爆得去农技能..
对了 现在爆出来 原本解完故事给2W点, 现在只给5千了XD
你还是无法直接解锁, aren't you thankful?
3. 要练满要多久?
有人算过了 要升满技能枪枝, 总共要4000小时
就算解锁脚色少了200小时, 还是要3800小时啊干
练满一支枪要农200小时
我是在上班还是在玩游戏?
4. 恶意拉长游戏体验均贫
多人奖励是看你一场时间多久 不是看你的技术 我AFK跟老手拿得一样少.
这是故意要增加玩家不耐而去颗金.
5. EA给媒体评测帐号有诈骗嫌疑
媒体试玩的帐号解锁黑武士只要1W点喔 (vs 开始的6W)
6. 成就系统被lootbox取代
曾几何时 解锁技能脚色是靠成就 但现在却是lootbox,还理所当然?
7. match making 不平衡
之前动视被抓包的专利 要把菜鸟跟神装老手放在一起 让他们羡慕以增加课金机率
EA没有做相对的调整? 这么天真的相信?
8. 现在游戏制作这么贵 只卖60当然要找其他回收?
事实是? CODWW2开卖超过电影索尔与WW总和票房, 赚翻了. COD每年做一作, 有没钱吗?
EA也是, Fifa, 美足都赚到流油. 不要再用游戏只卖60没涨价护航了.被卖还帮人数钞票.
9. 你看那个快打五也是解锁脚色, 星战还好啊.
不要拉快打救援, SF5只是初期脚色少, 但他有要你去只能用桑吉尔夫农然后解锁春丽吗?
不光如此, 你的桑吉尔夫还没有技能血也少, 技能要农, 血条要农, 得到了打桩机摔,
还要农攻击力. 这就是星战2. 不是只有解锁脚色这问题而已.
护航的就是假设日本玩家板桥桑吉尔夫, 可以靠白装打赢80%对手, 然后说这游戏不是
pay-2-win 一样的感觉...或是梅原用白装隆只靠拳脚打赢满装依吹, 然后说一点都不农.
10. 你看那以前的KOF有隐藏脚色要解锁
某篇推文逻辑真是...
KOF是有把草八锁起来不给你玩? 破关就可以解锁或是达成特定条件解锁魔王,
跟要你农40小时还要农招式可以相比???
现在厂商都在比下限 一点一点测试玩家底线, 大概只有EA这么有种一次到位...
不过看一些推文或是回文, 大概可以理解EA或其他厂商有持无恐的理由吧.