Re: [问题] 手游石抽所需石头量对营运有影响吗

楼主: greydust (灰)   2017-11-07 16:49:03
以5石一抽的情况, 假设官方想出个低等抽, 定价是基本抽的一半
那就弄不出来了, 毕竟一般人大概都会觉得2.5石超别扭
所以简单说就是数值越大有越多可以操作的空间, 所以有些游戏会选择把倍率放大
虽然说实务上我觉得根本没差就是了
数字小的情况只要创造其他通货用来支付其他细项花费就好了
只要背后的数值有算清楚, 更能起到迷惑玩家吸引花费的效果
而5这个数字... 应该某种程度上算是日系手游的一种惯例
虽然不知道是谁起的头, 但我自己最早看到是PAD, 包括课金通货的宝石形象也是
后面很多日系的手游就算再怎么操作这个基本值, 也都是一抽 = 一次无料得石的5倍
至于5是不是超神奇一定要用, 创造各种新标准的Fate/GO就没用这个数字
所以应该就真的只是个惯例而不是啥神奇数字
作者: poor147 (等等,我先穿裤子)   2016-11-07 16:49:00
GBF 公道价300石
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-07 16:52:00
我要抽绿方
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-11-07 16:52:00
拉拉麻吉一抽400石 签到60石 每日任160石
作者: tim111444   2017-11-07 17:10:00
fgo神奇数字 10
作者: Newdaylife (新生活运动)   2017-11-07 17:12:00
FGO最早还是4石一抽呢
作者: OochunoO (遥控器推广协会)   2017-11-07 17:19:00
登入送1/3石
作者: FLAS (君が望む永远)   2017-11-07 17:27:00
DQR一抽240 我觉得开这数字的人应该要去撞墙
作者: ssccg (23)   2017-11-07 18:00:00
其他通货玩家感觉上来说都跟石有差,因为石是直接用钱买的
作者: IsonaEi (超高校级的熊猫)   2017-11-07 19:16:00
一盐川对了某f开头的还有1/7的石头碎片

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