Re: [闲聊] 卡牌游戏是不是不可能做到平衡

楼主: GonVolcano (火山君)   2017-11-05 12:36:51
※ 引述《dicktionary (大屌书橱)》之铭言:
: 是不是?
: 市面上几款比较红的卡牌游戏
: 都被人抱怨过特定职业过强的问题
: 难道真的没有办法把卡牌游戏做到100%平衡
: 大家一起玩游戏吗?
: 不要说什么剪刀石头布之类的喔@@
: 我在说啥大家都知道吧
游戏主题设定>人物特殊能力设定
应该就比较平衡了吧
举例像纸牌大富翁系列、富饶之城等
大富翁系列纯为运气买房(撇开原创本意),你选帽子手推车都一样
富饶之城每回合可选自己喜欢的职业
也就是说假设将卡牌游戏分成
”强调游戏主题性”及”强调个人英雄能力”
上述游戏都属于游戏主题性
自然就比较少平不平衡纠纷
但如果是强调个人英雄特殊类型的
像三国杀、炉石等
因为将特色分给角色,大家不同,所以当然会有差别
讲到直白点
一种是游戏为主题,较不强调玩家扮演角色能力
一种是玩家角色扮演能力各有特色
结论:好像共产主义跟资本主义喔XD
作者: chuckni (SHOUGUN)   2017-11-05 13:06:00
有一点搞错了,很多规则是先想好能力才开始套情境,在游戏开发上先想情境再设计系统往往不会太好玩

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