Re: [闲聊] RO手游好玩嘛?

楼主: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2017-11-03 19:41:57
※ 引述《pudin2008 (布丁)》之铭言:
: 最近看手机游戏RO
: 人数暴增,不下当初天堂盛况
: 但这游戏好玩嘛?
: 我看公司同事上班玩这个,
: 感觉就一直挂机而已
: 也没跟别人互动
: 然后听他说在家玩比较好玩
: 可以用模拟器多开,自己带自己
: 这.....已经搞不懂好玩点在哪
: 这游戏是夯在哪里啊?
这原本想讨论一下的 XD
可以这样讲手游RO几乎等同于把PC版的游戏灌到手机上...
所以很诡异的,这游戏很不适合用手机玩
优点:
1.怀旧
2.人物不再是走在方格上
3.短暂的练功过程
 因为上面说的不适合手机(RO练功通常都是小时在算的),
 可是又为了让他适合手机,所以有简单的任务系统,
 给的经验值奖励非常丰厚,可以比较轻松的到二三转
4.人物间无法交易,物品由拍卖场公定价格,
 所以道具的价格不会被炒高,币值不会快速的衰退
 道具的设计也让独占性变低,想买的东西农久了就买的到
5.丰富的成就系统(包含不错的人物,道具介绍)
 照相看风景有点意思
6.爬塔公会副本的设计
 小型的公会活动,也能享受吃王的乐趣
7.内建半残外挂
 没时间练功也能挂著农道具...
缺点:
1.因为有半残外挂,所以各地图老样子一堆机器人
 又手游帐号好取得,所以有些人干脆开两个帐号或一堆帐号练功...
2.农怪有衰退机制
 高等角色农低等怪几乎没有好处,所以有为了农低等道具压等的情形...
3.设计的内容偏PCgame,所以接口复杂
 一些按钮根本是设计给鼠标用的,所以官方干脆跟你说安装模拟器来玩...
 或者说...根本就只能用模拟器玩...
 战斗也因为迁就手游的设计所以操控性又没PCgame好
 一部分的技能也因此非常不适合使用到根本不会有人想点...
4.游戏本质终旧是农怪练角色,跟公会员哈拉
 所以农累了就只剩跟公会员互动的部分
基本上要怀旧真的很不错,短短几天大概就能二转到处跑了
无课练个单刷角,解解任务看看内容压力不大
课金也很确实的让角色变萌变强,(转蛋给的东西都是接近顶装...)
所以对上班族满有吸引力的
作者: winiS (维尼桑)   2017-11-03 20:59:00
其实魔改很多 变成卖装农副本游戏 之前的火墙史汀法都没了
作者: ysanderl (人里乡民)   2017-11-03 21:41:00
很可惜像火墙直火这类小技巧都没了 变成单纯比伤害防御然后不知是电脑不好还是怎样 总觉得玩起来很Lag不顺畅
作者: littlema666 (Adolph)   2017-11-03 22:06:00
只想吐槽miniBoss狸猫,手游注重快速方便,竟要半小时才出现一次,还是升冒险等级必备道具…

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