恕我直言
基本上现在手游、FGO各方面来讲都是数一数二等级
人设剧情音乐这个就不讲了
本来就是FGO引以为傲的强中之强的爆干强项
光这个就没多少手游能媲美
再来游戏性
FGO也是少数游戏性够丰富的了
变量非常多、需要思考搭配组合
每个角色机体性能不同、技能不同、光这个就要思考了
更何况还有最重要的随机性
每回合出现的卡牌都是随机、所以你无法一直做完全一模一样的动作
因为随机
我之前常说、FGO就是横版的GBF
是没错
两者战斗很相似、角色一样有技能、大绝各有不同、要算技能CD
游玩也很相似、90%以上的周回农GAME
但越玩会越发现
FGO的变量比GBF多太多了、可玩性高太多了
就是因为FGO还有随机
GBF你可以每一回合、都做"完全一模一样的事"
因为没有随机
周回100次、100次的动作可以完全一模一样
这也是很多手游的通病、每回合都是一模一样的复制贴上
但FGO周回100次、你无法一模一样
因为配牌就已经随机了
更何况GBF每打一下就是累积10的奥义值、FGO每个人NP率都不同
还是要去搭配牌的属性、串牌..等等
计算比GBF多太多
事实上、我也很爱玩GBF
但光可变性略差的GBF、我给它的评价就不低了
更何况可玩性还在其之上的FGO
没游戏性没游戏性、就跟我爱黎明一样
很多爱反串、但不管反串还是反反串、如果无法分辨
那原po就亲自去玩吧
人家常驻课金榜上位不是开玩笑的
事实上游戏性跟可玩性是非常丰富的
结案