※ 引述《XDDDDXDDDD (XDDDDXDDDD)》之铭言:
: 先撇开吸不吸引人,毕竟这是谁先进市场还是后进的问题
: 虽然已经不打LOL还是会去看比赛和patch note季赛前更新等等
: 除了万年召唤峡谷
: 最近几期的更新几乎都在学英霸的优点
: 例如开箱子、抽skin、废除符文页(英霸叫神器系统不过被拔掉了还没放回来)、废除30等等级限制等
: 前面有几篇有谈到后期会战容易逆转,这比LOL有趣多了,只要天赋不输两点以上,几乎都有得打,而LOL人头输个10颗经济10k你根本就只想放推,不是每个人都能像skt开神奇的会战
: 大家知道闪电狼和ahq差在哪吗?就是敢打和龟,LOL版唾弃Fw成这样,除了宇宙第一上单外,就是fw不敢打,英霸可以让你从1等打到主堡爆掉,就比赛观看性而言绝对比LoL好看,LOL前面还要你侬我侬,现在很少6等前有一波大的会战了,英霸龟著永远不会赢
: 除此之外英霸还有几只很吃重观念的角色,莫奇啊、阿巴瑟、维京人,常常看到一直被杀可是经验却没有赢的场,这种完全观念角,在LOL上完全看不到
: 英霸是不是好游戏?我觉得是
: 为什么比LOL不红?太晚出来了
或者太晚出多少有关系啦
不过喜欢bz游戏的人应该都知道
bz很擅长吸收别人的优点,融会贯通,加上一些小巧思与自有IP的魅力
打造出全新风格的同类型游戏
反过来说就是,bz游戏基本上都有个祖师爷在那边给他参考
然后bz大江后浪推前浪, 前浪死在沙滩上, 顺手bz就成为新时代的霸主
warcraft是这样,wow是这样,ow是这样, hs是这样
为啥英霸做不到呢