Re: [讨论] 现在线上游戏的生态怎变成这个样子

楼主: blasheep22   2017-10-13 09:41:33
这句话跟
"这社会怎么了"
"台湾变了"
这种话一样
让我觉得很恶心
要嘛就是你根本没观察过线上游戏文化
不然就是你想表达现在环境很烂
但是又讲不出什么 因为根本没有墨水
线上游戏从本鲁有经验以来
就是这种样子
升等>打怪>任务>冲装>打王>升等
几乎没有变过
尤其是RPG游戏
哪个一个脱离了这个循环?
一直循环的东西
当然就没新鲜感
A B 再来你知道一定是C
你浅意识已经有答案
"这游戏就是这样"
当然会觉得腻
你说现在的"台币文化"
D2当初我看游戏基地
一天金流至少破百万啦
RO 天堂当初市场多少台币装
大家有目共睹
而这些装备靠的是什么?
还不就是外挂
哪时候出现了以前游戏可以凭手动比赢人的幻觉?
龙之谷是我经营最久的游戏
我自己高中和同学一天几乎至少三小时
假日至少半天都在打
打了好几年
还是要靠砸钱才能打到后面
枫之谷从还没有出海盗前
就有卖点买枫币的风向了
....等
有人整天拿wow当例子
但是wow强是强在有庞大的社交系统
如果把WOW当单机游戏玩
你也撑不下一个月
也会说这游戏好无聊
结论就是
游戏的性质和玩法几乎没变
是你们记忆太美好
作者: GTOyoko5566 (鸡头洋子)   2017-10-13 09:42:00
推最后一句,回忆真的能美化所有事物
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2017-10-13 09:44:00
说不定真的有过那种游戏 不过都倒了
作者: dustlike (灰尘)   2017-10-13 09:45:00
我觉得开串这篇只是想酸电狼起Q辣 可是又被lol板水桶
作者: Xavy (グルグル回る)   2017-10-13 09:46:00
希洽怎么ㄌ
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2017-10-13 09:46:00
开串的ID本来就这样的调调,为什么要这么认真呢
作者: GonVolcano (火山君)   2017-10-13 09:49:00
最后一句不错
作者: Hazelburn (廉价酒)   2017-10-13 09:52:00
推最后一句
作者: samuel0330 (samuel)   2017-10-13 09:57:00
推最后一句,枫之谷也是从海盗没出开始玩,那是其实该有的都有了…
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-10-13 09:58:00
Uo和你说的不太一样,它不用练等、解任、打怪也可以玩,你爽的话可以一直乞讨也没差,还有稀有物可拿呢
作者: calase (万难地天纪柳)   2017-10-13 10:01:00
真的,现在每次回锅wow 都是练到把剧情看完就休息
作者: sokayha (sokayha)   2017-10-13 10:07:00
很多线上游也能像uo那样玩 其实重点是玩家自己的心态 想逞强斗狠然后怪罪为啥都要农 一种觉得不用付出就想有收获比人强的概念
作者: rofellosx (鏖)   2017-10-13 10:09:00
有阿 以前gw1 其他游戏都找怪打 gw1常常为了闪怪烦恼
作者: belmontc (あなたのハートに天诛♥)   2017-10-13 10:11:00
哪个一个脱离了这个循环 =>mabi算不算?升级不一定要打怪
作者: SLEEPNIGHT (睡魔王)   2017-10-13 10:11:00
当年wow是真的有单机大作画质的网游,比同期的强太多
作者: m6699 (<(‵▽′)> )   2017-10-13 10:11:00
wow我是能像UO那样玩啦,为了安静的玩还不登bnet换个伺服WOW现在最让人生气的就是PVP绑副本、战宠绑副本、专业绑副本、想要休闲自己慢慢玩都被强迫打副本或放弃想玩的东西
作者: kisc32950 (睡神)   2017-10-13 10:42:00
还好我在天堂外挂盛行前就先退坑了
作者: gi1234g (bacon)   2017-10-13 11:10:00
推最后一句 回忆太美好 同样的设定 以前游戏版本拿到现在也未必会继续玩
作者: silver5000 (silver)   2017-10-13 11:49:00
脑补真的是让回忆更美好
作者: jpopaholic (日音スキ)   2017-10-13 12:26:00
Gw2笑而不语

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