Re: [闲聊] 黑暗灵魂2没人讲的这么糟啊

楼主: safy (Ty)   2017-10-12 20:40:16
※ 引述《songgood (ilovegoodgame)》之铭言:
: 还是可以用地图卡位1vs1慢慢吃掉
: 说2代糟作的真的有玩过吗
2代我是PS3出的当天就买了, 而且花了大概三天就破关了
我觉得难度来说最初期的版本有几个地方很困难
例如的下水道祭坛的问题是这样
大家走在水边, 移动速度减半, 水底下有怪埋伏, 因为视线很差初见不容易发现外
远程的法系法力箭转弯幅度非常明显, 跟导弹快没啥两样
造成今天只要有两个点位的法师一直开炮, 你就很难往前走
后来几个版本过去后就把法力箭转弯幅度改低到几乎一条线(至少已当时版本来对照)
另一个我觉得不好的东西就是隐藏道路的部分, 贴著墙没有提示还要按O才能开
这个没有任何说明的情况下问题不少
同样的问题也发生在某个BOSS关的毒水设计, 这个在游戏中几乎没有提示
大部分的人初见都只能乖乖硬打过去, 这部分没有找攻略难度会超高
其他部分我觉得围殴还是什么陷阱的其实1代也没有比较少
小罗德隆那个穿透鬼+水边行走也没有比较简单
只是说1代发售比较久, 到现在有足够资讯的情况下去体验, 攻略方法比较好懂
像是绕过病村的方法或是拿起飞龙剑这种救赎性的玩法不少
黑2的设计没有这么多小奸小恶的好康给玩家, 通关几乎靠技术
我应该有破5轮以上巴?(初版的时候)
当大家一直嘴2代, 我最近才开始把3代拿起来玩
剧情上3代有衔接1代自然会比较有趣, 这点没话讲
地图设计上, 个人喜好程度还是大于3代
我也不知道为什么会有被十几个围殴的问题就是了...
作者: ab85291 (龙头)   2017-10-12 20:43:00
2代就是垃圾节奏什么都慢,地图什么没有就是怪物塞满。
作者: kkksteve (达特steve)   2017-10-12 20:44:00
因为13都能跑酷打王,而2代围殴加雾门取消无敌很烦变成每次挑战王都要清掉一大群怪,失败多次倦怠感会很重
楼主: safy (Ty)   2017-10-12 20:54:00
节奏我觉得还好吧, 怪物也没想像中满这就看每个人接受度了, 最原始版本我都吃得很爽
作者: juncat (モノノフ)   2017-10-12 21:28:00
2我记得也只有DLC青火焰剑恶魔前重跑比较麻烦 其他全都能一口气在重生点直奔到王 没需要重新清怪吧?
楼主: safy (Ty)   2017-10-12 22:01:00
没有, 但是跑酷要跑好一点
作者: dickec35 (我不如我)   2017-10-12 22:25:00
2代本传地图真的普普,捷径也没啥意义,陷阱倒是很多元DLC蓝色融铁恶魔路线设计很烂,路窄又太多怪围殴

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