本文同时贴于我的blog
http://yaodaosbron.blogspot.tw/2017/10/tvg-super-mario-odyssey-edge1010.html
(不过我所有内容都翻出了,不点我blog也无所谓)
建议将JOYCON拆两手分开玩
有50种以上的变身可能性,每种都有独特的作用与反应。
变身对游戏不是最重要的,大部分时候你可用玛莉欧素体过关,
当然变身对于过关会有很大的帮助,但玛莉欧已经足够特别。
你就算不去转那个帽子跟变身,这也是3D玛莉欧历来动作最丰富的一代,
那种“操作性”是历来最棒的。
掌机模式还可以,但整体来说像是为了Switch妥协,可能是因为视距的关系
你可以感受到用电视玩才是真正的本游戏最好的体验。
有不少像过去一样必须去达成的游戏方式,
但大部分时候你都可以自由决定要怎么玩。
不是整个游戏都是差不多玩法的,
你随时需要一个新的游玩逻辑或者点子来通过游戏。
这里有玛莉欧系列里面最好的BOSS战
在你破关之后游戏会有新要素,但我不会跟你剧透的
在探索过程与荒野之息极度相似,你可能需要到制高点找你的目标,
音乐跟音效会让你沉浸于场景之中,周围环境大量的特点会把你引到
目的地以外的地方去。
林克有一堆金色便便要找,玛莉欧也要找月亮,但没有那么夸张。
玛莉欧奥德赛像是把沙盒模式的游戏再改造了一次。
玩家可以用更多的方式去取得月亮,顾虑到每个类型的玩家。
碧姬公主不再只是个干扰源,在后期游戏中他会扮演某些角色,但可能跟你想的不同。
杂志中还有其他部分,像是变身型态的细节以及跟银河还有阳马的延伸设计。