Re: [闲聊] 异世界有多喜欢给主角鉴定技能?

楼主: linzero (【林】)   2017-10-05 19:19:28
鉴定技能就游戏化的产物而已
毒不毒其实看怎么用
像起点古董鉴定类的
也是一堆这种神眼技能
像蜘蛛子
这个要练的
很多人都能练
但代价还不小,很难练
只不过主角是开挂的而已
而异世界一堆技能设定游戏化
也是有他的原因的
世界设定上也蛮合理的
基本上没大BUG、矛盾
顶多合不合胃口而已
这技能很多作品都有
有的会弄成独有,很威
有的会弄成有限制
有的会弄得很难练
比如像空间背包这东西或技能
也是一样
其实真的普及问题会很多
但游戏基本上是个人(玩家)都有
详细怎么处理就看各作者了
没有不好的设定
没有不好的老梗
只有不好的作者
作者: blc (Anemos)   2017-10-05 19:31:00
游戏化过头,技能都变成魔法了
作者: HatomiyAsuka   2017-10-05 19:55:00
其实跳技能伤害之类就已经表示作者描写能力低落
作者: fakinsky   2017-10-05 20:01:00
用数字面板跟用等级表示强度真的够烂
作者: v9896678 (乂空空空乂)   2017-10-05 20:44:00
描写能力低落?应该是我不喜欢的设定就是烂吧。就像什么战斗力数值,跟等级有87%像
作者: waloloo (ARIAxヨシノヤ )   2017-10-05 23:49:00
用log吧你的战斗力是10 他是10^3 什么对方能力竟然是减法除法和零最后主角队找到四则运算的括号刮起来+1赢了对面。可喜可贺

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