[闲聊] 定锚效应(EXTRA CREDITS)

楼主: chjimmy (张郎)   2017-10-03 19:41:05
不知道跟希恰关系大不大 有点像擦边?
看到很久以前有人贴过Extra credits的影片
所以翻译完后就来这边试水温 请多指教~
本集连结在此:https://youtu.be/Xi3yZCj-3Oc
EXTRA CREDITS S15 E1
作者: rainxo6p (雷恩)   2017-10-03 19:45:00
steam是买游戏的游戏 所以囤游戏就玩游戏啊
作者: GoodEnd (Good_End)   2017-10-03 19:48:00
大革命带来的好处就是大众玩家再也不相信预告或E3展放出来的东西,以免被当盘子,但是像COD这种信仰还是挡不住忠粉花钱
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-10-03 19:51:00
台湾最有名的定锚叫做22K
作者: arbo7777 (hahar)   2017-10-03 20:58:00
定锚效应也没这么强啦,有的人以经先入为主或前一部作品的坏印象,公司事前做再多公关也没用
作者: jasonchangki (阿特拉斯耸耸肩)   2017-10-03 21:02:00
感谢翻译
作者: lv256 (等级256)   2017-10-03 21:22:00
影片内容跟定锚效应的关系我看不太出来,22k就很容易理解
作者: s5566903 (Dionysus)   2017-10-03 22:03:00
锚定效应吧
作者: j1551082 (薄荷哈亚铁)   2017-10-03 22:29:00
厂商被收买???
作者: lv256 (等级256)   2017-10-03 23:13:00
我是觉得锚定效应用在“难以估量的数值”比较合理,对游戏来说可能是说“各大网站都给7分请问玩家该给几分”时会让你评价不离7分太远,用在广告上就有点怪怪,广告做得好坏影响分数高低是当然的呀

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