楼主:
narukamis (創è¨é‡‘城5)
2017-09-17 13:17:38我觉得闪三黎神的设定让这作品发出粪味,但我从空轨 伊苏誓约玩到现在,除了伊苏7跟
沙拉脱还没完,也只有闪2让我不满,但闪2的结局我每次打每次哭,尤其是装了罗伊德MO
D第二轮还有隐藏剧情
闪二之后的莎拉脱评价应该还好,至少伊苏8公认神作,那为何大家都对闪3没信心了
我想讨论的不是闪2好不好,无论谁怎么捧都改变不了粪味,而是形成没信心的原因
我能想到的是大将军跟社长各种捧,让喜欢罗伊德的老玩家不开心,其实到现在还没罗伊
德情报我也是不开心,我觉得罗伊德是我最喜欢的男主角
然而闪轨应该多很多新玩家,更何况零碧现在英特卫应该也不补货了,连大将军应该都没
玩过零碧了
不然就新玩家比较少参与讨论
然后闪三最大的愿望还是能操控罗伊德打黎恩,而且是真的打过,真正的跨越高墙
看来应该没办法了
其次是想看大家的克洛斯贝尔怎么光复的
粉毛萌萌的
作者:
melzard (如理实见)
2017-09-17 13:19:00你确定克州会光复?
要说真的 你看现在对黎恩的捧法 罗伊德不出场说不定
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2017-09-17 13:21:00社长一堆干话
还比较好 出来又被打压不然就是帮忙抬轿的机率太高了
作者:
corlos (ナニソレ、イミワカンナ)
2017-09-17 13:22:00大将军:
法社在闪已经拿捏不好七班的剧情分配导致人物描写不够深刻了,这次出场人数还继续往上加,实在不觉得法社
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2017-09-17 13:26:00喜欢罗伊德的应该可以不用买了
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-17 13:26:00出场角色那么多,我不太相信剧本能写的好…
有能力处理好剧情比重分配,怕人物描写还是会犯下跟闪一二一样的问题
作者:
zseineo (Zany)
2017-09-17 13:27:00又不像3RD那样只要写一些小故事就好
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-09-17 13:28:00角色实在太多了 排排站 从没看过一个正常优秀的作品能平衡
都在讲战斗读曲很短啦,系统有什么改进阿,可是剧情呢?
作者:
jayppt (绝代香蕉)
2017-09-17 13:29:00那么多角色的戏份 然后每个角色还能描述的有血有肉
作者:
FrogStar (蛙星)
2017-09-17 13:30:00有些应该就稍稍带过八
旧角基本上不用在描写了所以还好,但本作登场的新角可不少,还要考虑旧角新角的互动......反正等游戏出来就知道了,我是不太看好法社主笔在这方面的功力啦
作者:
ssarc (ftb)
2017-09-17 13:36:00通常东西有多废牛皮就会吹多响
以往都是各角色各自都有互动 现在变所有人绕着黎傲天为中心转 这角色又设定的太羞耻了我没办法有代入感
大家习惯贵古吧 而且大将军假闪粉真闪黑另外零碧角色刻画真的比较好 久而久之大家带入感也较强看到黎恩就很自然的厌恶了
跟贵古没关系吧,不就故事讲的好不好,角色有没有灵魂?
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:41:00因为访谈看到现在,1,2的问题看来都没改
闪我到没那么讨厌黎恩,但我讨厌闪二的战争写的像玩家
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:42:00破坏强度的骑神战还在,人物也一大票,又要到处刷好感度
家酒一样,我也讨厌绊事件玩过头所以导致七班某些人物
作者: FungiCharlie (方吉查理) 2017-09-17 13:43:00
总之先多吸几口黑兔
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:43:00绊事件和人物背景藏二轮,根本是破坏玩家体验的做法
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-09-17 13:44:00闪系列很糟就是一直用前面角色帮黎恩造势...
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 13:44:00如果闪3某个守护骑士跑出来帮忙,黎恩他们又一副早就知道的样子,那没跑二轮不知道这件事的玩家会如何想
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2017-09-17 13:45:00偏偏这人又是一个软弱玻璃心没主见的墙头草型角色用这种角色踩着以前的人气角往上爬,会不爽也是很正常的
作者: hur6117 2017-09-17 13:46:00
喜欢轨迹系列一直都是剧情而不是游戏性 然而3rd之后的...
作者: FungiCharlie (方吉查理) 2017-09-17 13:46:00
罗爷从一个新人警察成长到解决那些大事件 反观黎神嘴上老是说要开创自己的路 结果坐拥一堆资源到闪2结束还在迷惘
法社写剧情太讲究细节,剧情大纲跟历史、时间发展的写法都忘光了
人物背景藏支线藏过火被玩家批评在1999年才一个FF8结果不到20年又一个闪轨...历史果然只会教导人去重蹈覆辙
作者: zero910104 (水星物语) 2017-09-17 14:14:00
听社长的话感觉闪二他觉得大成功所以只能用销量让他了解...
社长可能觉得他让大家明白了主角开钢弹的美妙之处 XD
作者:
godivan (久我山家的八重天下无双!)
2017-09-17 14:17:00我在想,这种作法在JRPG算不算是主流作法?
问题是只看销量....社长应该不知道自己问题在哪...
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-09-17 14:20:00记得当初玩完闪一最后那战争一触即发感 还有学生的无奈感
如果真的只是贵古一个原因的话 零碧出来也应该被空轨的老玩家骂到死才对啊
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-09-17 14:21:00让我当下超想玩闪二 然后就被强行喂屎
作者:
sln5112 (Kousan)
2017-09-17 14:22:00然后社长就大将军上身 又一直拿旧角消费 傲天又看不到成长
一直都觉得闪轨没那么差 闪3也会支持 但在PTT讨论
当然你觉得闪很好我尊重你的想法,但如果别人的批评并
要知道,这种系列作的天平一旦被定型,要转型就得非常小心而且认真,但是闪二端出来那盆简直是....
闪三要向DQ11看齐 游戏作好作满自然没有人会讲话的那当然是我的期望拉
其实蛮好奇如果当初闪不要分成两个作品,直接合一起作
其实我对闪三真的很有信心,因为做不好的话以后就根本不需要跳进闪的串了XD
闪二第二部直接放到闪一结尾应该会好一点....但是到时候被批评的点会不一样就是XD
合理的批评OK 但就是有人带风向加上大将军推波助澜现在闪轨才那么黑啊 其他讨论的地方真的没有这么夸张
作者:
ccpz (OoOoOo)
2017-09-17 14:59:00闪一+闪二合起来,解决国家大事件,最后黑幕展开,还蛮合理
嘛,大将军这真的是ptt才独有的,这部分你说的没错
以剧情含量来看原本就该合成一作,我只是好奇这样的情况下闪二的ㄧ些被诟病的缺点会不会就此消失呢?我倒不觉得跟空轨FC和零轨类似,他们的续作剧情量也是十分充足,但是闪二我并没有这种感觉,大多数时间都在
但现在的情况有点像空轨FC被分成两部 然后第二部只有
作者:
bbbsmallt (ä¸ç®¡æ€Žæ¨£ï¼Œé¾œä½å°±å°äº†)
2017-09-17 16:48:00法尔康的剧情那么浮夸,从空轨就看得出来了,这种手法早就该爆炸了,撑到闪二才被骂我觉得很厉害了