楼主:
linzero (【林】)
2017-09-14 20:39:16有人认为便当发的没意义
那么什么是有意义?
有些作品
在开始战争场景前到战斗之间时
把视角切换到一个小兵、一个死老百姓上
透过该视角
描述一下战争底层下的一个尘埃
之后可能没死
可能死了,但是热血的死去
但这也只是作者想表达一个观点
甚至作者只是单纯拿个角色表演一下
overlord基调上是争战
战争有生有死
有的活的光彩
有的活的窝囊
有的死得有价值
有的死的无意义
光明面、正派的主角
大多是要表现得有正面意义
甚至顶多表述战争的无奈
但以反派为主调
也是可以死的无意义
甚至充满恶意
overlord把便当角
花很多篇章去描述
然后死了
我觉得除了是以反派主角为立场的一种舖陈之外
有个目的是要描述这个世界
有的把世界背景设定,平舖直述的描写
甚至有的是开立另外章节来单独描述
但有的是打散后穿插在故事中展现
我觉得这种设定描述方式是比较好的一种
其实也是能理解
当看过很多描述后
对该角色有所关注、感情后
然后就死了是不能接受的
但实际上
牵扯到主角、主线剧情就不会死
而没被描述的死了就不在意、没感觉
其实也是种惨忍
那么一个角色
大量登场后
基于后续剧情,他也不再登场了
那么会是怎样的反应呢?
大声疾呼要作者让他在登场吗?
若之后就不再登场
换个角度跟死有什么差别?
overlord是个异世界
是个非人类强势主导的异世界
是个战争频繁的非人类主导的异世界
死人很正常
非人杀死人类很正常
以反派为主的戏剧描述不管正反派的死亡很正常
大坟场不太会死人,是因有满级外挂跟复活大绝而已
但其他人没有这优势
大家都高高兴兴的到剧终才下台一鞠躬
这才叫异常
题外话
有些作品是有在探讨所谓勇者与魔王的模式
或者以所谓魔王观点来描述
其实以往有些勇者魔王的设定是搞笑不合理的
就是因为是以勇者为观点
然后想当然的冒险成长,最终打倒魔王
其实这种发展是以浪漫为主
但忽视了很多观点
所以会以反派魔王为观点的作品
应该也是在这类作品泛滥的环境下发展出来的
(′・ω・‵)让我们继续关心下一集NPC的日常生活
作者:
HenryFCC (亨利氟碳碳)
2017-09-14 20:42:00推个,不过复活需要大量金币,不晓得还能用几次
作者:
gotest (初心者测试中)
2017-09-14 20:43:00圣母心不能接受啦 你要杀他们就不要描写他们咩 呜呜呜~粪
我还是那个例子喇 魔人侦探的便当我可以接受这部的便当我不行
作者:
seaEPC (没看见,我没看见 >_<)
2017-09-14 20:48:00受不了就弃坑就好了啊XD 类似的讨论串loop不知道几次了
作者:
Akabane (B8g终于抢回来啦)
2017-09-14 20:49:00法术都跟D什么的系统一样 复活还会扣XP 所以太弱不行复
作者: ddrshrimp (虾米) 2017-09-14 20:50:00
当宣传就好了 每出一本讨论串再起一次
作者: zxcasd328 (Parhelion) 2017-09-14 20:52:00
不能接受就每个人喜好不同 但是说是粪作就太过了吧
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2017-09-14 20:53:00好像没人因为原PO弃而7PUPU吧 不是因为说是粪作吗
人家都说是个人评价了 也没有要你们接受 到底是...?
作者:
seer2525 (冠军都是一场梦)
2017-09-14 20:54:00又没人说不能接受原PO弃
作者:
lv256 (等级256)
2017-09-14 21:10:00认同这篇,现实也是很多人一生精彩奋斗最后犬死,那并不影响他的过程啊
作者有点出他认为是粪作的原因啊,然后有人不接受原po的说法这样
作者: s0450336 2017-09-15 07:45:00
受不了就弃坑就好了啊
作者:
enjoyfafa (enjoyfafa)
2017-09-15 10:05:00弃坑就弃坑了,干嘛还要上来发篇废文啊?很缺p币嘛?XD