如题,因为很喜欢四叶妹妹的其中一个原因是
随着故事的推移人物的经验会确实的留下来,有时候出现的梗可以呼应到很前面发生的事
件
通常这样的用心会让人更觉得角色有血有肉有灵魂,
那我就在想啊,
战斗冒险类作品有哪些是每次战斗所受的伤,会确实累积造成影响,而非下次战斗满血复
活呢?
像我们一护哥,每次血战完绷带包包就没事了,
其实我一直暗暗期待他能老实承认左脚膝盖不行了还是什么的,然后出招开始转为后手,
这样潮度和格调绝对有增无减啊
例如说烙印凯兹那样负担越来越大,甚至下次的战斗因此而吃土,觉得那种抑郁感和悲伤
让作品的层次更上了一层楼,
或是吸血鬼猎人D动画里女角的 疴 哥哥?(小时候看的没印象了记得一开始就是植物人状
态了 好像就是能力的副作用?)
有什么类似的作品呢 ?