Re: [闲聊] 电玩助长犯罪 有道理ㄇ?

楼主: wizardfizban (疯法师)   2017-09-13 09:50:12
※ 引述《HidekiRyuga (酷教信徒流河)》之铭言:
: 大家觉得呢?
正确的科学说法是争议中,没有定论。因为支持和反对的文献都有。
玩暴力电玩造成暴力行为,有什么证据?
http://pansci.asia/archives/98262
不过我更喜欢这篇的看法
玩游戏并不会让人变暴力 缺乏思辩能力才会
http://www.mofang.com.tw/INnews/10000054-10013291-1.html
(前略)
电玩真的会让人变暴力?
  电玩游戏常被认为是培育杀人魔的温床,康州桑迪.胡克小学案件、科罗拉多拜恩高
中枪击案,以及2011年夺去77条人命的挪威杀人魔布列维克等犯案者,都喜爱玩射击电玩
。但究竟电玩中的暴力内容,是否会对人产生影响?
  美国密苏里大学的Anderson博士曾做过研究,发现游戏对个性原本就较为冲动的人影
响较大。美国德州农工国际大学的Ferguson教授,也曾对青少年做过三年的追踪调查。结
果显示游戏并不会增加暴力风险,并且适当的游戏分级可以减少不良影响。耶鲁大学医学
院心理及公共卫生副教授Rani Desai,曾以康乃狄克州超过4000名高中生为调查对象,研
究打电玩、有问题电玩行为以及健康行为3者间彼此的关系。Rani Desai表示:“打电玩
与不良的健康行为并不存在关连性,但是相当少数的孩童对电玩无法自我控制,这样缺乏
克制力的行为本身,才是引起问题行为的主因。”
(中略)
 电玩泛滥并未与青少年暴力犯罪激增同时出现。根据美国政府公布的数字,1994至2010
年,青少年暴力犯罪减少逾半,每10万人约224人,而1996年以来电玩销售量则增加了一
倍以上是。阿灵顿德州大学的经济学家华德博士曾做过研究,发现电玩游戏销售量较高与
犯罪事件减少有关,尤其是暴力犯罪。
  游戏长期遭到社会放大检视,家长若仍不放心,可以遵循Ferguson教授所言,严格落
实游戏分级制度。若是一味全面排斥电玩,反而减少正常宣泄管道,造成负面影响。游戏
玩家相对其他族群小众,为此容易被针对,若放大检视,“暴力电影”、“暴力新闻”等
,莫不也是社会乱源,应该全面禁止,给予纯净的社会环境。
(中略)
  玩游戏不会对人造成负面影响,玩玛莉兄弟,就会去撞砖块吗?玩大富翁就变成有钱
人吗?玩NBA游戏就会进NBA吗?这么多台湾民众看到立法院打架,也没去打别人啊?是否
因外物刺激就容易受到影响,端看当事人的自制力而定。社会应该培养媒体识读能力,莫
因人云亦云就随之起舞,尤其如郑捷事情一样,字丑怪笔不好,袂生牵拖厝边。
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有研究指出因为暴力电动的关系反而让暴力犯罪有下降的情况,这不难懂,有发泄的地方
了自然比较不会乱来。
最后,简单来说自制力的问题比较大。电玩只是个触发物,不是原因。
如果你要说触发物也有错,那你应该把“暴力电影”、“暴力新闻”、“立委打架”....
全都禁掉才对,不是吗?
作者: twodahsk (LL)   2017-09-13 09:53:00
你这样讲没用...他不是来问问题的...
作者: zader (艦娘武藏我老婆)   2017-09-13 10:02:00
你说的就不是那些人要的答案,脑残者只想知道“是”或“不是”,然后要你为这个决定负责
作者: Becuzlove (阿呜阿呜阿呜呜~)   2017-09-13 10:04:00
家长:总要找个东西怪 不然会算到我的头上呀
作者: MikageSayo (御影佐夜)   2017-09-13 10:07:00
所谓的“有没有道理不重要,我只要求认同”
作者: a79111010 (鲁肉兄)   2017-09-13 10:09:00
明明就是lag才会使人暴力
作者: siro0207 (希罗)   2017-09-13 10:13:00
我是觉得这些暴力色情的警告语应该要用"现实中模仿作品是犯罪 且坐牢后就玩不到看不到这些作品了"
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2017-09-13 10:14:00
强国河蟹情报网就是在保护那些低能儿不受影响而犯罪
作者: js850604 (jack0604)   2017-09-13 10:35:00
尼这样说,不会教小孩的父母要怎么推卸责任

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