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《打鬼》是台湾神鬼对抗游戏,最快明年下半年在steam平台推出。
文|杨政勋 图:林岳汉提供
《返校》爆红之后,不少游戏创作人体会到“愈在地,愈国际”的道理。最近有一款以台
湾神鬼为角色的独立游戏《打鬼》在网络进行群众募资,以第三人称网络即时对战的方式
,考据台湾民俗文化神鬼对抗的过程,融合宗教与传统,让玩家在台湾著名的三大鬼屋中
进行神鬼大对抗。目前游戏开发进度已达一半,最快2018下半年在steam平台推出。
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《打鬼》对战模式中,三位官降首将合力对抗一位厉鬼。
游戏制作人林岳汉透露,《打鬼》将分成对战模式跟剧情模式。对战模式中,玩家可以选
择要当官将首或厉鬼,在台湾传说的三大鬼屋—台南杏林医院、嘉义民雄鬼屋、新北瑞芳
戏院进行“打鬼”,以四人为一个游戏小组,厉鬼为庄家,三位官将首一队,合力对抗一
位厉鬼,当一方将另一方击败,游戏就结束。
而在剧情模式中,会以游戏解谜的方式呈现。林岳汉表示,希望里头的故事都是真人真事
改编。他透露,目前正在跟一位已过世的电视台记者的家属洽谈,看是否能把这位记者的
故事放进游戏中,“他是一位爱国青年,我在想,是不是能藉这个方式,把他的精神传承
下去。”“表面上是一款恐怖游戏,但里面藏的是一些对台湾有贡献的人的故事。”对战
模式会先上线,剧情模式会以资料片的形式推出。
林岳汉是3D政治漫画《台湾古拳法》的创作者,融合时事与搞笑对话,深受网友喜爱。
这次会挑战恐怖游戏,源自于他有一天在嘉义新港看到阵头游街,心中忽然有个想法:“
如果是民雄鬼屋遇到阵头,会是什么样子?”后来《打鬼》的雏形就慢慢出来。
现场勘景 打造台湾三大鬼屋
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杏林医院场景
为了呈现三大鬼屋最真实的样貌,林岳汉也独自到现场勘景,“墙壁、门是什么材质,都
要拍照记录。”艺高人胆大的他表示,台南杏林医院是让他“感受最强”的地方。
杏林医院位在台南市区,民国64年开业,民国83年因为被查出伪造医疗纪录等问题而停业
,迄今大楼仍未拆除。“中庭后面有一个小柜台,那地方最让我受不了,贴满符咒,心理
压力特别大。小柜台左边有个楼梯往下,那个楼梯很小很暗,鸡皮疙瘩都起来,手持的相
机开始发抖,转身就往外跑。后来别人跟我说,下面就是太平间。”
民雄鬼屋则像观光景点,白天有不少民众参观。“树都攀在建筑上,虽然有点可怕,但细
看有种古老的美感。”林岳汉强调,在游戏中把鬼屋3D模型化也是另类的数位典藏,将台
湾人特有的记忆保存下来,“我大胆预言,这建筑物应该撑不过十年。一个台风下去,墙
被拉倒,整个可能就垮了。”而瑞芳戏院则是以台金戏院为雏形,用三座北部的戏院整合
而成。
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林岳汉说,《打鬼》采用世界级游戏引擎Unreal engine,一定给玩家最好的画面感。(
图:宋代融摄影)
另外,包括官将首的服装、道具也经过考据,“台湾的官将首有好几家,为了不偏向哪一
家,我就北中南各自取材,拼出一个我心目中官将首的样子。这些服装、帽子、法器都是
真实存在。”
“神鬼对抗”的招式,包括官将首有打鬼的阵法,厉鬼有附身、鬼打墙等技能,除了询问
宫庙与民俗专家,林岳汉在大学任教时曾认识了一位有阴阳眼的学生,“这位学生成为我
的灵界顾问,让这些东西不是天马行空的想像。”
最快明年下半年推出 不排除有VR版
《打鬼》采用世界级游戏引擎Unreal engine,林岳汉自信的说,在画面跟声光效果绝对
会让大家满意。目前《打鬼》游戏开发进度已达50%,包括场景、角色都已经完成,如果
一切顺利,最快明年下半年就会在steam上线。他更透露,目前已经有VR公司来谈IP授权
,未来可能会推出VR版的游戏。
《打鬼》团队目前有四位成员,除了林岳汉,音乐制作人张卫帆是《返校》的配乐作曲家
、游戏导演是来自马来西亚的贝克大叔。林岳汉笑说,目前团队还缺一名“程式长”,目
前正招兵买马,欢迎有兴趣的人来尝试。
https://youtu.be/-2vNghIAa44
《打鬼》募资影片
八家将来囉!