[闲聊] RTS游戏逐渐无力的原因是??

楼主: nurais1127 (折纸师)   2017-09-04 04:22:22
刚刚在逛steam
发现即时战略 或是更仔细的说法 RTS游戏
好像都没有什么好玩的
玩到最后还是想回去玩世纪2
或是CV5
其他种类比如说RPG FPS……等
感觉就没那么严重
会有这种无力感的原因是???
作者: gox1117 (月影秋枫)   2017-09-04 04:24:00
不能怪队友阿
作者: moonoftree (月之树)   2017-09-04 04:25:00
非游戏趋势 玩家所需技术太高
作者: Kain123 (天天)   2017-09-04 04:25:00
强弱差距太大
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2017-09-04 04:27:00
厄 星海一HD版刚出 要不要去试玩一下我想试玩个几天你就知道了 一次只能移动12个单位 超夭寿对游戏理解和手速切频流畅度不够 连打任务都会被电脑虐
作者: maplenight (刀下留人)   2017-09-04 04:32:00
太难
作者: salamender (banana king)   2017-09-04 04:35:00
打ai迟早腻,对战不是虐人就是被虐杀,没天赋的人成长有限,多数人玩游戏是开心,不是理解自己有极限的 ...
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2017-09-04 04:36:00
现在的即时战略逐渐不吃手速,应该是类型你不感兴趣你可能喜欢玩中古时期,但现在比较常出的是二战之后
作者: ejonlj (ejonlj)   2017-09-04 04:50:00
不动脑 跟玩家越来越笨了
作者: shadowdio   2017-09-04 04:52:00
这种内容少短时间通关花时间练习的类型几乎都死光了阿咧 看错 请无视
作者: fr75 (阿巴 )   2017-09-04 05:36:00
好像没有游戏类型可以一直长久的 连MMO都没落
作者: wizardfizban (疯法师)   2017-09-04 05:45:00
MMO没没落呀...RTS现在最红的是它的子集 MOBA
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-09-04 05:51:00
突然想到 不知道老任有没有把皮克敏也电竞化的构想MMO也只剩WOW跟韩国还在玩了吧?旧Title像RO或Linage以全球来说倒是还有一定人数
作者: seraph01 (ああああ)   2017-09-04 06:08:00
技术门槛高看高手打比较有趣
作者: skliveman   2017-09-04 06:11:00
RTS越简化越红 RTS>dota>LOL>传说对决
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2017-09-04 06:12:00
卡牌对战能算即时战略吗
作者: yuxds (cody)   2017-09-04 06:13:00
我觉得MMO跟MOBA有差距就是了 毕竟MMO主流是PVE MOBA是PVPRTS会没落是因为 现在的潮流都是团队游戏
作者: Alwen (凤梨)   2017-09-04 06:36:00
跟格斗游戏死得原因一样都变成小众游戏
作者: The4sakenOne (透明人间)   2017-09-04 07:07:00
真正的竞技游戏是不会红的
作者: WindSignal (席格)   2017-09-04 07:21:00
只要是欺负另一个玩家的游戏退流行只是时间问题,过去
作者: ceremonial (小市民)   2017-09-04 07:22:00
1.不能怪队友 2.操作难度高 现在人没那耐心练习
作者: WindSignal (席格)   2017-09-04 07:22:00
1v1是因为没人可以怪所以流行,现在是走到多数人互斗有在打就知道,玩家的强弱基本上是很明显的
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-09-04 07:25:00
技术太难练
作者: ccode (废柴)   2017-09-04 07:37:00
以前没网络还能自满,现在看到别人操作就不想练了(眼神死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-09-04 07:40:00
难度太高
作者: coolerchest   2017-09-04 07:43:00
楼上正解 还有手机不能玩
作者: loliconOji (萝莉控大叔)   2017-09-04 07:48:00
看人家玩很好看自己玩像残废
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-09-04 08:07:00
对,所以RTS走向单机养成
作者: hduek153 (专业打酱油)   2017-09-04 08:10:00
就单纯难度高 现在太多选择罢了
作者: john29908 (雪飘无音)   2017-09-04 08:11:00
全军破敌系列算吗?
作者: Telemio (Telemio)   2017-09-04 08:15:00
除了难 新手上手需要大量练习 重点是玩起来还超级累 大部分又是1v1 其实游戏体验很疲劳不然CoC也算RTS 依然是全球营收最高的手游
作者: akito7039 (Akito)   2017-09-04 08:42:00
痛苦太多 得到的太少 lol只打电脑休闲的也大有人在
作者: jpg31415926 (圆周率π)   2017-09-04 08:55:00
重点是输了不能怪队友 一定是自己废
作者: yukinosaber (yuki)   2017-09-04 09:22:00
现在小孩不爱动脑
作者: snane (Clark克拉克)   2017-09-04 09:29:00
就难度太高吧,格斗游戏也是,玩好玩的和有钻研的程度差太多
作者: s0450336   2017-09-04 09:42:00
以前看到世纪13-15分城堡就不想打了
作者: jaw1203 (Blank)   2017-09-04 10:58:00
最近刚好回去打SC2 天梯从黄金开始打都虐的不好意思了实力差距的体现 入门真的太累 建立观念要花蛮多时间练
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-09-04 11:41:00
太难
作者: gary2011   2017-09-04 11:42:00
其实入门不难 专板其实很多人都有分享一些流程战术如果专打一波流战术 流程练熟要打上台韩钻石不难
作者: jaw1203 (Blank)   2017-09-04 12:15:00
呃 我觉得入门难的地方就在这边 不管怎样就是需要练习大招要练一波流要练 你不放招也要练习怎么守 被放个几盘就不想玩了 乐趣太少
作者: jason7086 (神经病)   2017-09-04 12:41:00
我就是不爱动脑的那个 QQ
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-09-04 12:44:00
一局30分起跳 中间要全神灌注 CS中间可以休息15秒
作者: sonofgod (Orz~)   2017-09-04 13:30:00
RTS太难 新手被快攻就是输
作者: AdomiZA (帕多麦特)   2017-09-04 14:45:00
PA:Titans就算排到人也在开局头几分被初期兵海车爆 手速差一点就差一只泰坦是玩个毛线?
作者: RuinAngel (左)   2017-09-04 15:52:00
连线太容易这种同时游玩人数少的游戏就容易被淘汰..格斗游戏也是
作者: oops66 (误导给宠物!)   2017-09-04 17:23:00
同意 RTS自己玩没有很好玩 看高手打才有趣又轻松

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