Re: [问题] 三国志系列好玩吗?

楼主: a12345x (一只小浣熊)   2017-09-01 16:13:03
小弟从10代开始玩
10:
家务事有很多剧情跟故事
内政有点忘记
印象最深刻的是自创祖孙三代
阿公把位子传给孙子结果儿子篡位
孙子跟儿子打的很爽
11:
很烧脑
内政 打仗变化多端
补给也很重要
因为老爸看我入迷太久就删掉
没有征服天下
觉得是最好玩
12:
玩最久
内政单纯三兵营跟市场打天下
求贤 绝道 忘记 这三策严白虎都能赢天下
打仗会异想不到的被偷袭,战法变化影响很大
可以快速征服天下
所以玩最久
13:
个人传丰富很多
玩威名玩几次觉得有趣
但是不会想要把每个人都玩过一遍
一方强大就会有敌人组联盟对抗
这个真的很好玩
不过人才登庸限制多
兵力不能自由发挥
被绑死真的很不习惯
小国崛起困难度太高了
张鲁起手好几次都输
最诟病就是bug多,多到靠北
玩玩就当机才是主因
家务事觉得没什么
作者: feng19890809 (大肠包小肠)   2017-09-01 16:23:00
所以说三国志比较偏向像养成类??我以为类似工人物语 囧
作者: ss910126 (LEE)   2017-09-01 16:24:00
我都把三国志拿来当GALGAME玩
作者: hikaru318   2017-09-01 16:32:00
你10代的自创祖孙三代是不是叫 朱元璋 朱棣 朱允炆?
作者: s310213 (小橘)   2017-09-01 16:48:00
13代当养成游戏玩就轻松很多了
作者: e0970469 (承天风暴)   2017-09-01 16:51:00
11代多战场迷雾就神作了
作者: ccode (废柴)   2017-09-01 17:04:00
跟工人物语差很多印象中,工人物语玩物资供需链最佳化,三国志这方面很无趣
作者: lnonai (lnonai)   2017-09-01 17:11:00
311加上因地形不同的战雾还有斥侯 超神作
作者: ice76824 (不成熟的绅士)   2017-09-01 18:30:00
13是galgame无误

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