楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-09-01 09:32:55※ 引述《xxx60709 (纳垢的大不洁者)》之铭言:
: 其实标题应该下"为什么PSVita和WiiU卖不好"
: PSvita在推出时是当时最强的掌机
: 感觉根本就是能带着走的PS3
: 初期也很用心的出了不少优秀作品,甚至找了S的知名ip
: 但玩家似乎还是不太捧场
: 后期追加的TV版也只是亡羊补牢,甚至被酸说是锁功能骗钱
: WiiU做为N家机,虽然在性能上比不上对手
: 但也不到差劲的程度,外加平板玩法和N招牌游戏
: 还是变成了N最差销量的家用平台
: 相较之下NS像是有着两者的综合
: 比不上对手现任主机的效能,却又能随时能携带出去
: 也能有WiiU推广的平板玩法
: 那就奇怪了,为什么以前主打这些元素的前辈被冷眼相待
: NS以目前的话题度和销售却能占有一席之地?
: 是因为:
: 1.荒野和花枝太红,欧美疯前者日本疯后者?
: 2.掌机一直是N的天下,这次N用家掌合一骗到玩家?
: 到底为什么?
psv 前期没有游戏(搞个白痴的游戏天国活动,大家带psv去看樱花)
wiiU 前期没有游戏(首发之后有将近半年的空窗,在家里用wiiU上google map看樱花)
switch 有游戏(zelda在美国首月的销售比主机还高,完全可以归功于zelda)
结论: 不要设计出一台为了来看樱花的游戏机
关键其实就是这点啦 有没有大作跟着主机出来冲著萨尔达 就一堆人在排队等NS了
WiiU没有专属的萨尔达 等到荒野的消息已经......
荒野对WIIU来说太晚出了 如果WIIU刚上就有荒野结果就不一样了
作者:
reinhert (史丹佛的银色子弹)
2017-09-01 09:47:00WiiU开发环境太难搞,而且刚出来时OS一堆问题,直接打击三厂意愿和增加游戏开发难度,等到后期解决就来不及了
作者:
yuxds (cody)
2017-09-01 09:49:00我觉得太高估萨尔达了 萨尔达这么威 那任天堂早就N连霸
作者:
yuxds (cody)
2017-09-01 09:54:00NS版有一篇 大概是今年一月的 分析两台主机首发游戏
萨尔达不够威 还有pm跟老马 准时出ns肯定继续卖
也不用太低估萨尔达,他百分之百是杀手级游戏更别提后面还有一个自称"系列作"等级的宝可梦在开发
yuxds是不是看错了 WiiU是第一年(2013)仅有32款
作者:
yuxds (cody)
2017-09-01 09:59:00[心得] 任天堂 Switch 和 Wii U 首发软件比较 我是看这篇不过后来再看一下 一个是写首发 另一个是写首月
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2017-09-01 10:02:00目前NS真的只想玩塞尔达
作者: YJJ (MrYJJ) 2017-09-01 11:45:00
应该是很久没出了吧
欧美对于萨尔达有一种死忠的情怀更何况这次荒野之息做的算是有历代水准或之上
荒野之前已经被欧美酸惨了吧??从时之笛之后没啥进步是荒野才再把评价拉回
作者:
clfish (红色有角三倍速!)
2017-09-01 14:14:00主要还是萨尔达太神,年度最佳游戏三月就决定了