http://www.chinatimes.com/newspapers/20170828000070-260204
今年游戏市场规模 可望破千亿美元
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2017年6月份全球最赚钱游戏
游戏市场百家争鸣,谁才是游戏圈内最厉害的摇钱树?国外游戏市场调查公司Superdata
Research最新报告指出,2017年全球游戏产业以及游戏相关内容的营收有望突破1,000亿
美元,而在PC、家用主机以及手机游戏中,分别以《英雄联盟》、《侠盗猎车手5》与《
王者荣耀》3款游戏最为收入最高的前三名。
Superdata报告指出,今年6月份,全球的游戏市场规模比去年同期成长12%,其中又以手
机游戏表现最强劲,较去年同期成长17%,免费与付费的大型多人在线游戏(MMO)则是
分别成长15%与6%,家用游戏主机的市场规模与去年同期相比则成长12%。
而在PC、家用主机以及手机游戏当中,Superdata也分别统计出各领域中最赚钱的10款游
戏。在PC游戏中,前三名都由中国游戏厂商腾讯包办,包括知名职业电竞游戏《英雄联盟
》(League of Legends)、《穿越火线》(Crossfire)以及《大话西游》(Fantasy
Westward Journey Online II)。另外,营收最高的PC游戏排行中也有不少经典的名字,
如《魔兽世界》(World of Warcraft)、《DOTA 2》等长青作品也都在榜内。
值得注意的是,由美商暴雪(Blizzard)于2016年推出的射击竞技游戏《斗阵特攻》(
Overwatch),虽然营收在PC市场中排名仅位居第十,但却是唯一打进PC、家用主机两大
市场的游戏。《斗阵特攻》上市不到一年内,玩家人数即突破3,000万人,更成为暴雪集
团旗下第8款赚进10亿美元的游戏。
在手机游戏方面,不意外地由腾讯开发的《王者荣耀》(Honour of Kings)稳居冠军宝
座。Superdata指出,该游戏是全世界最赚钱的手机游戏,光是今年6月份的营收就达到
1.5亿美元。而去年夏天的在全球各地掀起抓宝热潮的《精灵宝可梦》(Pokemon Go)则
因为热潮退烧、玩家快速流失而跌出前10名