※ 引述《n99lu (大家都有病)》之铭言:
: 这次不是要让人去玩FTG
: 而是要让人去看相关的赛事
: 去参加海外格斗游戏比赛的台湾人越来越多,但受到瞩目算是很难
: PTT专版发比赛文
: 永远只有老人两三只在聊
: 好像SFV从没有在台湾流行过一样
: 最近的香港白金赛
: 中文台已经有两三千人在看
: 但我觉得应该是可以再多
: 我觉得最近的SFV比赛已经很有话题性了
: 那么 到底要怎么做
: 才能让台湾看FTG比赛的人变得更多?
我觉得难了啦,这已经不是比赛推广问题了
想当年街机打KOF只要有个小台主级就一堆人围观;与其说是推广这是这类型游戏式微的
缘故,台湾这类游戏也有几个可问鼎冠军宝座的,拿了好成绩也没很轰动。
都是老类型的游戏,即时战略游戏基本上更是式微,你看星海人类枪兵光速多控甩枪就算
觉得很猛,你也不会很想玩吧? 这两类游戏都很吃硬技术,游戏体验挫折感高,造成人
口基数低,自然没什么人关注(而且台湾人口真的太少了)
MOBA也算集合两者优点(多人、团队竞技、技术、快回合) 但长期来看,姑且不提Dota2
英雄联盟没记错游玩人口也在瓶颈了。
现在消费者越来越没耐性在修练游戏技术,要求一个快体验,君不见手游内容无聊成哪样
却一堆课长?