[闲聊] 如何吸引人去看格斗游戏比赛?

楼主: n99lu (大家都有病)   2017-08-28 05:51:41
这次不是要让人去玩FTG
而是要让人去看相关的赛事
去参加海外格斗游戏比赛的台湾人越来越多,但受到瞩目算是很难
PTT专版发比赛文
永远只有老人两三只在聊
好像SFV从没有在台湾流行过一样
最近的香港白金赛
中文台已经有两三千人在看
但我觉得应该是可以再多
我觉得最近的SFV比赛已经很有话题性了
那么 到底要怎么做
才能让台湾看FTG比赛的人变得更多?
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-08-28 06:04:00
RTS也有一样问题。我觉得就只是1vs1的游戏在现代很难流行
作者: s127din (HASON)   2017-08-28 06:05:00
觉得问题在会去看比赛的人 大多是也有在玩才会去看
作者: data99553 (AYS)   2017-08-28 06:06:00
不懂细节我觉得满难的...一般人大概连为什么被打没办法
作者: Firstshadow (IamCatづミ'_'ミづ)   2017-08-28 06:06:00
(づ′・ω・)づ 要有团体赛喇 噗然一人太边缘
作者: s127din (HASON)   2017-08-28 06:06:00
FTG比较难吸引新血之前好像就有提到了 虽然SFV门槛低很多
作者: yuxds (cody)   2017-08-28 06:09:00
中文台两三千人 说真的 有比较在玩sfv的可能才1/10而已而你说专版没人 我是觉得族群使用社群的习惯不同吧快打这块 好像比较常使用的是脸书的社团 而不是上PTT
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-08-28 06:33:00
我没在玩格斗游戏 也很讨厌玩格斗游戏 但是SFV比赛我都会看我觉得就画面呈现来说SFV很好看懂 而且看到现在游戏机制就算没亲自玩过也略知一二然后... 我看到现在觉得最需要讲解的是SFV的V系统吧就一个没玩过SFV的观众来说 我是看了才一段时间才知道每个
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2017-08-28 06:43:00
但想要看的观众多,游戏人数也要相当多吧
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-08-28 06:43:00
角色的V效果都不同 一开始还以为只要爆V就是各种能力提升后来自己去查才发现不是每个角色爆V都会提升能力
作者: asd97190 (星雨滴滴滴)   2017-08-28 06:47:00
如果是苍翼或GG能从剧情推入坑,入坑成功后,再推技术面,最后再一起看比赛。SF也有剧情片能推吧
作者: akuma183   2017-08-28 06:54:00
剪一些瞬狱杀的画面 再接一些现场高潮的画面
作者: wertyorz (落天雪夏)   2017-08-28 07:06:00
老人除草中:除草就是这样... 可是我还是不懂啊~~~哪样
作者: DoraB (ドララララララッビ!)   2017-08-28 07:08:00
要推广看比赛的话 请有在玩的知名实况主宣传比赛时程就好了
作者: angelegg (我被倒坦我超强)   2017-08-28 07:09:00
抽埃凤提升观看人数(′・ω・`)
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2017-08-28 07:09:00
剪精华搭配现场观众情绪澎湃的画面 然后介绍台湾选手的优异成绩第一说明了比赛本来就很多人关注并充满张力第二让人知道有自家人也在其中并且你替他加油他真的会赢 因为他原本就很强
作者: tamanoko (空怅)   2017-08-28 07:17:00
首先 要先能吸引人入门玩 (′・ω・`)...
作者: Mimimidori (翠翠翠)   2017-08-28 07:17:00
谁都会喜欢看自家人赢得比赛的
作者: NCTU87 (八七)   2017-08-28 07:22:00
有时候有人反串还是讲一些干话害全一日迷一起被嘴满怕新人跑掉的…
楼主: n99lu (大家都有病)   2017-08-28 07:50:00
谁没当过一日迷?
作者: davy012345 (俺を谁だと思ってやがる!)   2017-08-28 07:58:00
先拿一个世界冠军啊不对 kof有了好像还是没用 当我没说
楼主: n99lu (大家都有病)   2017-08-28 07:59:00
大家早就忘了 没话题 又少人玩
作者: kopune (無限期支持 i☆Ris)   2017-08-28 08:18:00
还有有老人两三只在聊 已经算不错了
作者: XavierLu (文杰科科)   2017-08-28 08:20:00
而且台湾也没有厉害的主播播FTG
作者: steven6105 (不具名先生)   2017-08-28 08:22:00
楼上这么说 鲁比石头表示…
作者: nihilistrue (nihi)   2017-08-28 08:24:00
做出超越生死格斗的人物模组然后VR化,要用超高技术的连续连段才有破衣finish ,就会有一堆不是看格斗的来看了。
作者: gigayaya (gigayaya)   2017-08-28 08:27:00
好看自然会有人去看
作者: gekisen (阿墨)   2017-08-28 08:57:00
格斗游戏还是比较难懂啊 今年evo东大对胖狗 光是主播讲胖狗走进豪鬼站中脚就多少人听不懂了
作者: weiBritter (逆袭的御姊控!)   2017-08-28 08:57:00
SFV就粪game啊,而且比赛也不好看,我自己还有在玩FTG,可是除了evo以外已经不看SFV的比赛了
作者: gekisen (阿墨)   2017-08-28 08:58:00
要解释f数要解释差合要解释打击\作用时间长短Sfv真的是有的对决非常好看有的难看得跟坨屎一样 昨天结束的香港杯 香港将军猛按cc打康我就想关直播了....压起身兼打康 白眼直接翻到宇宙变简单的好处是玩家变多了 坏处就是各种哈咩比以前摔倒死更让人不爽
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-08-28 09:08:00
SFV 有些角色打起来的观赏性就是很无聊 例如 拳王谁玩拳王都一个样就是赌一波压死格斗比赛几乎都直接在Twitch旁边聊了吧
作者: gekisen (阿墨)   2017-08-28 09:11:00
香港杯这次大鸟的ken倒是非常好看
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2017-08-28 09:14:00
SFIV也不是每场打起来都很好看
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2017-08-28 09:22:00
前提是要怎么把立回的意义传达清楚给外行虽然我都是举开司战利根川为例
作者: mymike12 (mymilk12)   2017-08-28 11:00:00
专有名词多,立回、压起身、combo、择、正负、安全跳抢frame、取消、4466、还有一些快打玩家的梗
作者: cat05joy (CATHER520)   2017-08-28 11:06:00
玩的人少自然看得少
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-08-28 11:30:00
取消我还是搞不懂=w= 出招一按尻别招这样?每招都能这样接?
作者: toyamaK52 (叉烧二代目)   2017-08-28 13:46:00
你说的是2D的连续出招取消 还是单纯取消?
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2017-08-28 13:53:00
其实我第一次听到这术语是KOF 0.o
作者: Uesama (上样)   2017-08-28 14:37:00
取消是格斗最简单的概念 就是用下一招取消上一招的硬直例如重拳大升龙 就是用大升龙取消重拳的收招来形成连段不同的拳脚有不同的取消设定,有些拳脚不能取消有些可以一般都是用必杀技或超必杀技来取消普通技普通技取消普通技或者是特殊技取消普通技,就要看游戏或是看角色,例如快打的老元有各种普通技互相取消
作者: h901106546 (Art)   2017-08-28 16:49:00
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作者: gekisen (阿墨)   2017-08-28 17:44:00
取消要理解最好方式就是跑一轮试练就知道了

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