楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 15:35:38※ 引述《ray9592197 (鸡排要切不要香菜)》之铭言:
: 记得之前看到希洽上面的文章
: 讨论以前玩OLG的人都去哪了
: 后来得到结论是大多被手游吸走
: 其中大多数是课金粪GAME
: 总结这些人的心态:没时间、有钱、要爽
: 以前OLG大多是装备可以交易的
: 也没有太复杂的操作要素
: 只要上XX91,刷一张魔法卡
: 神装到手,马上打爆人
: 反观现在的OLG
: 不是要农,就是要跟团推王
: 装备又绑定交易
: 土豪又不想买帐号
: 自然流向可以无脑课金的手游
: 只要角色抽好抽满突破满就超强
: 无课怎样都追不上
: 我的解读是酱子
: 所以手游赢过OLG是因为可以无脑课金吗?
"online game"的话
LOL还是很红
舰娘,战车世界至少也红遍一时
众多游戏的连线(csgo,gta online....)还是非常热门
炉石等手牌游戏也几乎都是用pc玩
真的没落只有mmorpg吧
我觉得有两种可能啦
1. 现在人对rpg没那么有兴趣了
虽然还是能列举出好几款卖的不错的rpg
不过能到500万以上的可能2,3年才一款,200万以上的可能1年才一款
相对其他类型(act,fps,tps)
说没落也不为过
2. wow玩烂了市场
blizzard在1X年前创造了史上最强的mmo rpg -wow
从此称霸mmorpg市场,所有想挑战wow的 墓上大概都长出大树来了
等没有对手后,wow再自爆让大家不想玩wow
mmorpg从此(?)没落.....................
虽然这么说wow好像还是bz最赚钱部门的样子就是...说没落也很奇怪
作者:
yuxds (cody)
2017-08-25 15:37:00单机RPG 跟MMO 我觉得是两种完全不同的东西 哪能一起比...
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2017-08-25 15:37:00市埸有蛮大一部份被单一游戏吃掉吧手游的另一个是,这个游戏农完没体,换另一个农…但MMORPG不太可能这个游戏解完每日换另一个解
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 15:43:00这点的确也是 当年光是玩wow根本没时间玩其他游戏手游同时玩个2,3款都很轻松(?)
我倒不觉得WOW有自爆,而是这个类型发展到极限就是这样在没有人想出惊人创新让这游戏类型重生之下,就只是正常退流行而已
WOW出来后 MMORPG也没有少过啊MMORPG没落基本上是和网咖没落差不多时期的
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 15:47:00可是都死很快啊 能成名的ro,天堂都是wow之前的之后的都是连基本客源都建立不太起来
就算WOW独霸一方,但BZ自己也可以出新的啊,之前的泰坦胎死腹中应该有他的理由
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 15:49:00就wow出来后 其他mmorpg都没有一个红的起来的啊远在智慧型手机出来前就是这样了
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 15:53:00好吧 那你举3个2010年后 你觉得成功的mmorpg
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 15:55:0012年? 这么大的市场花个3,4年扫荡不过份吧之后就鸟不生蛋了至少手游红起来应该也是2012年以后了
三个很简单呀GW2 2012、RIFT 2011、ESO 2014、FF XIV 2013、Black Desert Online 2016、Secret World 2012
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 16:03:00ESO有算成功喔 我原本事实上只想到FF14...black desert....等他活到2018再说吧
看国际服呀 台服兴衰不准确2018 还有一个Ashes of Creation期待度挺高的
作者:
azian (要相信圣光)
2017-08-25 16:10:00我只求d3团队别再残害魔兽了
楼主:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-08-25 16:11:00查了一下 去年B社说ESO全平台有800万玩家那还真的算是成功感觉在reddit或是neogaf很少人提到 我还以为死了
而且不一定要玩RPG 还有FPS 动作 运动类型的连线游戏其实选择多很多 没必要执著在RPG上了
作者:
feyster (缇儿~打优)
2017-08-25 20:28:00Eso现在有特价,我觉得剧情还不错。