《绝地求生》全球游戏人气排名第6,玩家活跃与《斗阵特攻》差不到1%
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你还不懂什么叫“今晚吃鸡”吗?根据市场调查组织报告,由 Bluehole 所开发的大逃杀
生存游戏《绝地求生》(PLAYERUNKOWN’S BATTLEGROUNDS)荣登全球最受欢迎游戏排行
第 6 名,也是前 6 名游戏中最速窜红的大热门。
根据市场调查组织 Newzoo 报告,《绝地求生》在 2017 年高达 294 亿美元 PC 游戏的
市场营收中成为最受欢迎的热门游戏排行第 6 名,其销售在日前“Xbox @ gamescom
LIVE”直播节目中已宣布突破 800 万套,更成为七月份 Twitch 最多人收看的游戏第 3
名。
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自今年 3 月展开抢先体验(Early Access)以来,《绝地求生》的爆红来得又快又急,
从四月开始玩家指数持续上升,计算至七月仅次于《英雄联盟》、《炉石战记》、《
CS:GO》、《我的世界》(Minecraft)、以及《斗阵特攻》。其中,《绝地求生》与第
5 名的《斗阵特攻》仅差距不到 1% 的玩家百分比。
另外,在报告中指出,全世界各国的玩家比例中,《绝地求生》最受日本地区玩家欢迎,
高达 25.42% 玩家数,能在 PS4 家机市场为主流的日本地区获得 PC 市场的成功,对《
绝地求生》的意义相当重大。
同时,根据统计全球玩家平均花费 69.5 分钟玩《绝地求生》,除了日本地区外,挪威占
了 22.5% 玩家位居第 2 名,而第 3 名的澳洲地区占了 21.9% 玩家人口,第 4 名为纽
西兰,占玩家人口数 17.1%。
值得一提的是,在全球玩家实力排明(Game Rank)平均统计来说,拥有最多玩家数的日
本实力排名位居第 1 名,而中国与澳洲并列第 3 名,美国、英国、新西兰等地则并列
第 4 名。
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台湾玩家则占全球玩家总数 4.36%,实力排名位居第 9 名,还输给越南(第 4 名)、马
来西亚(第 6 名)、菲律宾(第 7 名)等地区,显示出《绝地求生》在台湾还有相当大
的成长空间。