Re: [闲聊] 真三国无双八 释出实机画面

楼主: yamatobar (747-8I)   2017-08-08 00:50:44
※ 引述《andyye7143 (andyye)》之铭言:
: https://youtu.be/KDCPdWX-hhA
: 感觉加入潜行要素以后有那么一点像刺客教条呢
: 而且看到攻击时好像可以额外追加攻击
: 感觉还不错
: http://i.imgur.com/AEZgvuO.jpg
: http://i.imgur.com/BBZa1Qf.jpg
: 不过 毕竟是开发中 还是可以挑剔一些东西拉 希望以后能够看到最完美的三国无双八
看下来的感想
1.向主流泛动作游戏(ACT/ARPG等)靠拢的意味非常浓厚,不过感觉动作面非常卡
2.真三七/战无四的全民除草机时代可能会变过去式
3.一个战场可能要打一小时以上,一天不眠不休Run完一轮变得很困难
4.秘武/强力属性或稀有道具的取得难度可能大幅提高
5.高难度的敌人变超强可能性很高,真三七/战无四那样靠官方金手指(?)之类的强力系
统设定硬吃敌方阳炎武将的旧玩法,到真三八极有可能死很惨
不过,真希望我的猜测是错的,因为这可是铃木P的作品
他很有可能又会放一些根本破坏游戏平衡的设定(或说官方金手指)
作者: kenyun (中肯阿皮)   2017-08-08 01:04:00
所以说才要用计削弱敌将 只是觉醒这么燃的设定竟然拔掉…
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2017-08-08 01:07:00
就变成真三国GTA了 或是真三国巫师...大概就是这样割草应该确定变过去式了 主要是看整体游戏内容丰富度如果做得好 其实也不失为一个新的里程碑 而且发展性会更大 之前模式已经玩这么多代 关卡设计梗也差不多没了
作者: pcs80806 (da142)   2017-08-08 01:24:00
你的第五点是指敌人会变成黑魂那种强?
作者: juncat (モノノフ)   2017-08-08 01:25:00
不要是那种摸一下秒杀的难度会比较好一点...
作者: a12073311 (没有)   2017-08-08 01:26:00
三国教条我满有兴趣的 只要有魔多之影的等级就好三国之影之类 有一定难度 可以无双 也能潜行杀人或三国卷轴
作者: alonelykid (咩咩)   2017-08-08 01:52:00
三国卷轴可以开放MOD吗
作者: acceler1220 (我是萝莉控)   2017-08-08 01:53:00
搞不好变成真三灵魂 砍一刀滚两圈
作者: palcjm (百页豆腐)   2017-08-08 01:59:00
就没人期待能扛敌将和老虎吗
作者: pcs80806 (da142)   2017-08-08 02:05:00
认真说我对光荣印象就是发售前他们预告片都拍得很好但是实际玩久就会发现这游戏是有缺陷的之前有几款无双人物展示都拍得很炫泡 但实际让我很在意就是实体地图非常少 通常是改武将配置就是新关了
作者: a12073311 (没有)   2017-08-08 02:27:00
让我想到真34的无尽五丈原+白帝城+新合肥所有主线支线只要打到諈后 一定是这三座城五杖原(蜀魏) 白帝城(蜀吴) 新合肥(吴魏)最后
作者: okery (叶君秦)   2017-08-08 02:29:00
嗯至少还得玩久,也可以了,我们家育碧一开就是满满的缺陷
作者: kevin751231   2017-08-08 02:30:00
一直很期待无双能做出点将领的味道,不过都落空QQ
作者: a12073311 (没有)   2017-08-08 02:31:00
将领的话还是玩三国罗曼史吧无双系列本质就是锄草 没有爽感的无双不是无双
作者: kevin751231   2017-08-08 02:45:00
我是觉得这两者是可以调和不冲突的(′・ω・‵)
作者: AAAdolph (郎斜)   2017-08-08 03:19:00
把黑魂做成无双好像不错

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com